一款游戏的成功发布涉及很多关键环节,从创意构思到确立游戏定位,每一环都缺一不可。为此,Facebook Gaming 特编写《手游发布前全攻略》,围绕游戏发布的各个阶段为大家...
编译丨手游那点事丨泽塔 从《刺客信条:英灵殿》,到即将发售的《赛博朋克2077》,开放世界游戏的规模变得越来越大,开发团队不得不投入了更多时间和资源进行设计,以确保...
文丨手游那点事丨winjoo 你买到PS5了吗? 随着次世代主机的发售,此前微软和索尼在发布会上给玩家的尴尬(说的就是《光环》)和期待(《恶魔之魂》重制版是真的香),最...
为期两天的Unreal Open Day Online于今天圆满落幕。 在昨天下午的主会场上,祖龙娱乐引擎技术总监王远明以「祖龙娱乐使用UE研发开发大世界的实践」为主题,分享了研发...
很难想象,一款在手游市场上已经“鸽”了快有三年的端游移植产品,仍然能让玩家对它有这么大的期待。 尽管现在距离心动宣布将发行国内版本的《人类跌落梦境》(下文简称“...
11 月 24 日,印度当地时间下午 5 点,印度政府官方再次宣布将要禁封 43 款中国 App,其中包括了8款手游产品。 实际上,这并不是今年第一次有中国App遭到印度官方的封杀...
文 | 手游那点事 | 虹彤、欣欣 自2018年字节跳动正式入局游戏行业后,一时间“头腾大战”成为了焦点。诚然,对于游戏行业来说,字节跳动可能是行业内唯一在流量属性上能对...
文丨手游那点事丨winjoo 呦呦鹿鸣,食野之苹。我有嘉宾,鼓瑟吹笙。 11月18日,米哈游有一款小众新品悄无声息地登录了手游平台TapTap开始预约,一度登上了预约榜首,预约...