“不出海,就出局”这句话虽然有些夸张,但如今“出海”已经成为了很多游戏厂商的“另一条腿”。 随之带来的还有市场竞争的升级,这并不只是扩展市场、入局者增多等“表象...
今年一季度,我国移动游戏市场收入近550亿元,同比增长率超过49%。新冠肺炎疫情防控期间,不少人居家隔离,以网游为代表的“宅经济”打破了时空限制,丰富了数字文化生活,...
Sensor Tower 商店情报数据显示,得益于任天堂在Switch上的《集合啦!动物森友会》热卖,移动版《动物之森:口袋营地》(Animal Crossing: Pocket Camp)也迎来月收入...
如果你关注手游渠道,或许不难发现,无论是toC向的产品升级、品牌升级、内容升级,还是toB向的合作模式升级、加大扶持让利,各家都希望能在这场渠道革新的浪潮中,再次找...
编译:手游那点事winjoo 任天堂在昨日公布了19-20年度财报,财年收入为1.3085万亿日元(约870.4亿人民币),同比增长9%。营业利润3523亿日元(约234.3亿人民币),比去年同...
春去夏来之际,又是一年五五开黑节。在这个节日里,玩家与玩家之间,游戏与玩家之间,似乎又有了奇妙的化学反应。 作为国民游戏春夏之交的重要节点,五五开黑节每年都带给人...
《“游”法可依》是手游那点事与广悦杨杰律师团队联合推出的游戏相关法律知识栏目,该栏目聚焦当下游戏市场中最受关注的法律问题,由杨杰律师团队中的资深律师进行法律层面...