随着“宅经济”在游戏行业中的兴起,“游戏”这一事物在大众视线里出现的次数也越来越多。“未成年人保护”及游戏与传统文化融合等等,也再次成为热门议题。 其实将范围放大...
作者|手游那点事|winjoo 据彭博社消息,育碧在上周五正式向洛杉矶联邦法院提交了诉讼,状告阿里巴巴旗下简悦游戏的《代号:F2(Area F2)》(以下简称《AF2》)抄袭...
整理 | 手游那点事 | 山田熊猫 昨日港股盘后,指尖悦动公布了发布2019年度业绩,期内公司实现收入10.51亿元人民币,同比下降3.2%;毛利6.64亿元,同比增长3.4%;股东应占溢...
编译:手游那点事winjoo 由于疫情,大家伙都居家隔离的情况下,在线视频及直播持续吸引越来越多的人观看。这也与Riot正在封闭测试的新竞技FPS《Valorant》相辅相成,...
“不出海,就出局”这句话虽然有些夸张,但如今“出海”已经成为了很多游戏厂商的“另一条腿”。 随之带来的还有市场竞争的升级,这并不只是扩展市场、入局者增多等“表象...
今年一季度,我国移动游戏市场收入近550亿元,同比增长率超过49%。新冠肺炎疫情防控期间,不少人居家隔离,以网游为代表的“宅经济”打破了时空限制,丰富了数字文化生活,...
Sensor Tower 商店情报数据显示,得益于任天堂在Switch上的《集合啦!动物森友会》热卖,移动版《动物之森:口袋营地》(Animal Crossing: Pocket Camp)也迎来月收入...