对于一个只有不到20人的团队来说,想要制作一款能在PS5平台上跑出原生4K60帧的单机/主机游戏,需要多少久?
今日(9月7日),由bilibili游戏(下称B站游戏)发行、钛核...
文丨手游那点事丨winjoo
提起 Cocos,可能很多转向 3D 开发的朋友们对其印象都停留在 2015年前后 2D 手游席卷市场,Cocos、Unity 平分天下的时候。在那时,《保卫萝卜...
文丨手游那点事丨Flamie、winjoo
今天,我被打脸了,但也许是我今年以来被打脸的体验中最好的一次。
在上午,看着刚刚上线的《哈利波特:魔法觉醒》,同事问我,这个游戏...
文|手游那点事|shadow
从近些年的市场发展来看,SLG一定是竞争最为“疯狂”的品类之一。在赛道红海几乎成为行业共识的情况下,资本的浪潮却一浪高过一浪,从老牌大厂,...
文|手游那点事|Yami
上周,我去了趟广州潮玩星球举办的原神主题咖啡厅……被拦在了门外。
本想中午“翘班”去主题咖啡厅当气氛组,结果身为老社畜我还真不知道要预约,...
文/手游那点事 Flaime
“Bob,你花了半年在这里等待,一定有什么重要的目的吧?”
“我等着去《人类跌落梦境》弄点沙雕朋友。”
“嘿,Bob,你可能有些误会了。我说的是...
横版ARPG手游也“内卷”?已经有产品做出了「3D+写实风格」
现在做横版ARPG还是不是好时候?这个团队用“3D”做到了免费榜Top2
作为国内玩家最早接触的游戏类型...
文 | 手游那点事 | Sam
“个人认为,得益于虚幻4引擎,它打造了移动平台3D角色的最高标准。”
这是去年虚拟引擎技术开放日上,祖龙娱乐CEO李青对自家首款女性向手游的...
进入2021年后,游戏营销领域发生了很多变化:买量市场不断“内卷”,爆量、爆R变得越来越难;iOS14.5发布后,游戏买量与变现受到冲击,广告归因变得更难追踪……在具体...
在SensorTower发布的7月出海手游收入增长榜中,泛二次元游戏的表现相当亮眼。7款泛二次元产品的收入增量,占榜单中20款手游7月收入总增量的57.6%,成为近期中国手游在海外...