如果说今年国内整个游戏圈都处于低温的话,二次元手游大概是最冷的那一边。比起往年令人一眼惊艳的新品一个一个往外冒,今年相对大投入的二次元新品数量仿佛猛踩了一脚刹车...
文 | 手游那点事 | Sam
在「文化价值」被频繁提及的今天,不少厂商都希望在商业化之外,探索如何为产品赋予更深度的文化内涵。除了在世界观、剧情等内在层面构建出深度之...
文|手游那点事|Corgi
一直以来,点击放置都不算是个冷门的赛道,市面上也有一些将其与RPG大框架融合的,比如《Tap Titans》,但毕竟是少数,更多厂商还是会选择更稳...
12月9日,腾讯魔方工作室公开了旗下《一人之下》IP新游的首支实机演示PV。
随PV公布而来的,是玩家社区与社媒平台的高热度讨论。到截稿为止,这支PV在B站上突破了...
文|手游那点事|shadow
上个月拿到版号后,《战火勋章》终于在今天(12月8日)官宣定档了。
作为继《剑与家园》后,莉莉丝自研的第二款SLG,自曝光之初就备受关注。不...
文 | 手游那点事 | 恶魔摸摸猫
引言:女性向游戏出海背后,是厂商面对全球化竞争的迭代与进化。
今日(12月8日),祖龙旗下的女性向游戏《以闪亮之名》登陆日本市场,随后便...
文 | 手游那点事 | DAG
今天(12月7日),Sensor Tower发布了2022年11月中国手游发行商在全球App Store和Google Play的收入排行TOP30(以下简称TOP30,仅统...
文 | 手游那点事 | 恶魔摸摸猫
今天(12月7日),随着《原神》3.3版本「六入尽明,诸相皆无」的更新,游戏在微博等媒体平台又一次成为了玩家讨论的焦点。
(7日当天微博热搜...
如果有关注ACG的朋友,可能在去年就已经听说过《宿命回响》这个名字。作为日本特色的多媒体综合企划项目,其在去年曾以乐曲拟人的噱头与MAPPA制作的动画率先落地。...
近年来,出海领域无疑是国内游戏产业最有热度与活力的领域。据中国音数协游戏工委数据,2022年上半年国产自研游戏的海外销售收入达89.89亿美元,同比增长6.16%。
斐然的成绩自...