微信朋友圈的流量就是一个超级大的金矿,今天,手游那点事将聊聊H5游戏与微信的那点事。
一、现阶段微信H5游戏的特点
现在网络上流行的H5游戏大多是轻游戏,而基于微信...
文/手游那点事Aimee
又到了又一年一季的跳槽高峰期,近期游戏行业人才流动也相当频繁,手游那点事近期也加强了招聘信息的整合,相信每一位求职待业者都希望找份自己喜欢的...
文/手游那点事小鱼
在2009年的智能手机普及大潮到来后,解决了渠道与支付问题的海量手游,一下子将大量玩家群体从PC端吸引到了移动端,于是Gamer的数量实现激增。在智能...
文/手游那点事子安
在端游时期,游戏的官网是玩家获取游戏信息最直接快速的平台,大部分玩家会在官网上下载游戏,获取礼包,寻找攻略等等。但是到了手游时代,玩家获取游戏...
文/手游那点事水棱
根据过去半年的观察,手游营销方法的创新之处如果用几个关键词串联起来的话,那就是明星、返利、付费榜、奇异idea、泛娱乐化、移动视频广告。那么手游营...
文/手游那点事子安
一千个人眼里有一千个哈姆雷特,对于“发行商在2015年是否会遭遇洗牌?”这问题,每一个从业者都会有不同答案。手游那点事的编辑部也为这个问题进行了一...
译/手游那点事Sawyer
在2015年游戏开发者大会(GDC)上,冒险游戏《80天环游世界》(下称《80天》)的首席作者梅格•杰安茨(Meg Jayanth)发表主题演讲《让玩家迷失...
手游那点事/小鱼
近日来,谷歌宣布开始将自动转换Adobe Flash广告代码为HTML5版本。这样,谷歌将更容易向不支持Flash的设备或浏览器上投送广告。这几乎向全世界宣告...
文/手游那点事Edward
导语
在这春暖花开之际,移动游戏行业的二战正在悄然酝酿,如果说2014年的手游市场很激烈,那不得不承认2015年的手游市场会很惨烈,就如马云说的“今...
译/手游那点事Sawyer
近日,2015年游戏开发者大会(GDC)在美国西部旧金山举办。会上,前Gamasutra英国编辑,现就职于游戏发行商tiny Build的麦克•罗斯(Mike Ros...