文/手游那点事子安
陈默,作为国内资深游戏制作人,在网游研发方面有着十年的从业经验。曾担任制作人缔造出《傲剑》月收入过亿的页游神话。对于手游的交互体验及研发,他也...
文/手游那点事Lena妹
事件回放:
3月25日,旧金山召开的F8开发者大会上,facebook宣布旗下短信应用Facebook Messenger
将升级成为一个内容创建、用户服务和应用分发平...
文/手游那点事水棱
游戏向玩家曝光之前,其中一个重要的环节就是推广。这里离不开发行的一系列流程。在营销愈发重要的手游市场阶段,发行的具体工作流程中有哪些值得注意的...
文/手游那点事子安
导语
从雷军这样的互联网精英人士到菜场股市大妈都深信:“只要站在风口,猪也能飞起来。”而对于移动游戏领域来说,2015年上半年的这只“猪”当之无愧...
文/手游那点事 水棱
最近的行业动态里不时地冒出某公司投资游戏公司,某玩具厂商与游戏行业合作等资讯。对于投资手游业务的公司早已不是什么新鲜事,此前阿里进军手游就已...
译/手游那点事Sawyer 整理/手游那点事欣欣
移动游戏的全球化,除了将具有知名品牌和优质玩法的游戏引入国内之外,还要“走出去”,而在手游出海过程中,不可避免要遇到游...
文/手游那点事Lena妹
2013年可以被称为“手游元年”,大量的产品在2013年同时上线,但与之不相匹配的是,优质的渠道却很少,渠道抢占了流量入口,就导致产品处于相对低的位...
文/手游那点事子安
近天(5月22日),由白鹭引擎主办的HTML5游戏生态大会于北京隆重召开。会议上,关于HTML5移动游戏产业生态的讨论十分激烈,白鹭引擎也宣布了推...
译/手游那点事Sawyer 整理/手游那点事Lena妹
导语
在手游行业,极少数的玩家贡献了最大份额的收入,这是一个秘而不宣的事实。事实上,接近95%的F2P游戏玩家从未在游戏...
文/手游那点事水棱
移动营销为什么越来越多地被提及?业界大佬们针对自家产品又是如何进行移动营销的?移动游戏的营销手法是否有套路可循?手游那点事看到了这样一个现象:...