文/手游那点事水棱
导语:在手游时代,有很多经典IP的任天堂出现亏损,BNGI向日本厂商开放吃豆人等17个IP使用权。韩国手游加入本国动漫IP元素。这些不同的IP利...
文/手游那点事子安
游戏的运营讲究的就是通过一系列的手段刺激玩家留在游戏并付费。所以要做好运营,首先要知道玩家在进行游戏时候的心理。下文将会从玩家的心理出...
文/手游那点事水棱
迄今为止被改编成游戏电影大多是日系或美系游戏题材,其人设和剧情可谓有点惨不忍睹。哪些蹩脚游戏电影被疯狂吐槽,又有哪些游戏电影值得一看呢?
游戏...
文/手游那点事 水棱
导语:在手游市场走向多元化的当下,渠道王者的地位也正在逐渐动摇。早在2014年下半年,行业内就有很多人发出了“游戏视频或将成为游戏推广的重要方式...
文/手游那点事整理 水棱
在人人都说海外市场前景大好的当下,东南亚市场之乱却像是当头棒喝。海外合同违约,维权之路又漫漫。从页游时代到手游时代,中国网络游戏出口模式...
文/手游那点事子安
在2015欧洲CasualConnect大会上,6Waves公司(全球最大的社交游戏代理商之一,在Facebook平台上拥有8000万活跃用户和超过50款社交网游)负责发行工...
文/手游那点事小鱼
一款手游产品能否实现爆品,主要看的就是收入。而对于传统的原生应用手游来说,千万级以上的月流水才有可能实现产品的爆款。但这对于HTML5游戏来说...
文/手游那点事子安
3月26日,被誉为第一MOBA手游的《自由之战》正式上线AppStore,该款游戏作为前龙图游戏COO王彦直创业后代理的第一款手游自然备受行业的关注。...
译/手游那点事Sawyer 整理/手游那点事欣欣
对于游戏来说,第一印象是极为重要的,游戏的开始引导界面甚至是决定留存的关键。这些设计即便不能在一开始就吸引住玩家,也...
文/手游那点事水棱
移动游戏作为休闲娱乐的创意文化产品,最终还是为广大玩家服务的。我们该如何保护游戏玩家的权益,从而获得广大玩家的信赖与喜爱呢?手游那点事找到了小...