文/手游那点事水棱
14年末众多手游公司加快布局海外市场,紧紧抓住海外市场的机会。海外市场因为政体、经济、习惯等因素,造成中国手游出海需要面对信息、渠道、支付、质量...
文/手游那点事Aimee
都说2014年是手游元年,手机游戏的发展如日中天,它正以前所未见的速度席卷全球。而在2015年初举办的以“移动游戏:再造游戏产业黄金新10年”为主题的...
译/手游那点事Sawyer
上周,AppLift出席了由SteelMedia在伦敦组织举办的PGConnects。与以往一样,PGConnects是业内人士交流和积累人脉的好时机,也是了解移动游...
文/手游那点事子安、森蝶
1、事件还原
今日(1月21日)凌晨开始,不少微信好友的朋友圈都开始出现FEED广告。名为“微信团队”的微信号出现在用户的朋友圈中,发布了6张...
译/手游那点事Sawyer
游戏开发者大会行业现状调查报告得出的数据让我再度思考独立发布的趋势。
该报告是基于2014年北美GDC的2,000名与会人员的调查,表明独立发布游戏...
文/手游那点事小龙女
1月16日,第四届“金鹏奖”原创Android手游评选大赛颁奖仪式暨EFUN爱游戏全国手游大赛总决赛”活动在北京香格里拉饭店拉开战幕。大赛期间爱游戏发...
文/手游那点事子安、Cindy
导语
牛逼的互联网大佬都是营销天才,因为聪明的大佬发一张照片或是一条微博,就可以快速占领各大媒体的头条位置,给企业省下大几百万甚至是过...
文/手游那点事小鱼
“HTML5等新的标准会在移动设备以及个人电脑上赢得胜利。”2011年乔布斯留给世界的最后一个预言是关于HTML 5的。2012年12月18日,W3C宣布,功...
文/手游那点事Lena
如今,移动游戏行业的各种服务不断完善并朝多元化发展,孜孜不倦地喂养着游戏玩家变化莫测的需求。而游戏策划正是满足玩家各种需求的核心角色,是整个...