根据Nielsen,随着新加坡,香港和马来西亚主导着亚洲市场的智能手机渗透率,亚洲的手机游戏市场面对着一个巨大的机遇。随着手机游戏市场的不断发展,应用内部盈利也将跟着...
业内对于3A大型发行商的看法是,他们太害怕承担风险,因此不允许旗下的游戏研发工作室尝试创新的游戏想法,主要是他们的规模已经扩张到了非常大,这些公司都必须为自己的股...
在“最好,最坏的时代2015中国手游发展论坛”中,游久游戏副总经理赵亚军现场发表了名为“定制游戏是发行商安身立命之本”的主题演讲。
游久游戏副总经理赵亚军
赵亚军在演...
“我认为做一件事情,所有的决定因素应该是人,人是极其关键的,它决定了我们过后能干出什么事情。”
“我们做产品也需要给自己定一个目标,你希望你的产品成为什么样?我...
导读:中国手游业连年高速发展,去年取得超过200亿的份额,可是也有人调侃:按照份额来看,200多亿的手游规模,其实还比不上火锅业。手游增速开始放缓,那么墨麟又是如何应...
今天给大家讲的是创新产品的灵感和方法论。希望对在座的想要创业,或者正在创业公司工作的同学们可以有一定的帮助。
先简单介绍一下我们公司。公司的名字是莉莉丝,2013年的...
近几年,移动营销被广泛关注,但是包括品牌广告主、传统互联网企业在内,移动营销都还只停留在浅层海域,“都在说移动营销,到底移动营销是什么,怎么才最有效?”,点入移...
做浏览器出身的赵九州谈及现在火速轻应用为何要做H5分发平台时很简单的说道,公司需要转型,就去各种各样的尝试,直到选择了这一个方向。
这个过程中也有过很多的变数,在...
导语:FalafelGames(法拉菲尔),这个带着一层厚厚外国风元素的公司,却是创建于杭州。他们的CEOVincent来自黎巴嫩,曾就读于上海中欧国际工商学院,在看到了阿拉伯...
导读:说到日本当今最红的手游公司,就不得不说起Aiming公司。连发两款手游都取得了AppStore前三名的好成绩。目前Aiming公司准备与腾讯公司合作,联合打入日本市场。今...