文/晴然 点开这篇文章的童鞋们,国内游戏开发者的苦逼境遇,咱不言而喻吧…… 从端游到页游再到手游,虽说发展速度一个赛着一个惊人,但是有个恒定不变的真理一直贯穿其中:...
对于重度网游,就目前手机的运载能力,暂时还无法代替电脑。当然,手机网游将来也必将于各类APP结合营销,会通过各类APP引导玩家,同时通过各类APP的资源去兑换游...
导语:《福布斯》杂志网络版近期刊文,介绍了多名科技行业的成功女性,并邀请她们为女性在科技行业的发展提供建议。 以下为文章全文: 几个月前,《大西洋月刊》刊登题为《...
转自91手册 3月7日,由三七游戏主办的中国国际游戏大会(CIGC)在上海举行。大会第二个圆桌会议邀请了五位大佬探讨页游和手游的差异化与互通性,在当今大批页游厂商进军手...
您觉得做手机游戏最重要的是什么?如何拉长一款产品的收益周期? 个人认为,手机游戏最重要的还是品质。这个品质并非单单来自美术,数值,玩法,设计这些内容。而是一个总体...
文/陈昊芝 记得第一次也是唯一一次见到马化腾,还是2001年初的Donews聚会,当时在一个桌上吃饭,小马哥也就是现在多数创业者的状态,随和、话不多、更多的是听别人在聊什么...
Funomena的共同创建人Robin Hunicke在本月初的DICE会议的演讲中,呼吁游戏业所有业内人士更好地对待消费者,而不是一味地追求销售数据。这个准则正是Hunicke和她之...