与卡牌、APRG、MMO等典型品类不同,棋牌类游戏一直以来都是个容易被忽略的类型。人们也往往持有一些固定的印象:比如用户以中老年、低学历人群为主,市场被优势企业...
文/刘茂
日前,广电总局在其官网公布了《2016年11月份国产网络游戏审批信息》。数据显示,2016年11月,共有887款国产游戏获得版号,其中手游数量为860款,审批效率环比增速...
华谊兄弟收购游戏企业英雄互娱的消息传出引发近日业内的讨论,有观点甚至认为游戏行业将成为影视行业的“救命稻草”,也有业内分析师认为影视、游戏产业目前已成为IP变现...
黑色星期五与感恩节周末的销售数据陆续公布之后,许多分析师开始预测年末的游戏市场销售情况。根据调研公司NPD集团的透露:今年PSN及XboxLive上的数字促销力度很大...
北京时间11月30日消息,本周二,Facebook推出一个新产品,名叫InstantGames,它可以让用户以全新的方式在社交网络、即时通讯APP上玩游戏,Facebook希望该产品可以吸...
在日前举办的伦敦网络峰会上,《战争游戏》开发商Machine Zone(现在叫MZ)老总加布·莱登(Gabe Leydon)在演讲时谈到了如何通过营销,让手机游戏保持在排行榜上名...
现在的移动游戏市场面临着许多竞争,游戏公司推出一款游戏难免会遭遇到失败,这时候就要想办法走出失败的阴影,从中吸取教训再度出发。
每个人都害怕失败。作为人类我们总...
自从IP改编时代来临以后,各种各样的IP改编游戏层出不穷,充沛着整个移动游戏市场,然而事实也印证了以IP为出发点设计游戏是正确的选择。根据2016年上半年的手游市场...
最近一大批互联网公司出了财报,从数据的背后我们也试图寻找到一些行业趋势,抓住变化。毕竟数据本身是滞后的,更多是验证之前的观点,而整个互联网大时代的趋势才是我们希...
手游玩家之间最遥远的距离,就是我在国服,而你在日服。这句话用来形容国内日系手游玩家群体的现状那是再贴切不过了。早在端游兴盛的年代,就出现许多国内玩家过转战外服的...