近年来,各种社交APP汹涌而来,各种噱头层出不穷,但归根到底,最吸引用户的是什么?到底什么才可以在社交软件这一片江山中称帝?
统计数据显示,2016年我国移动互联网用...
从炒概念到讲故事,再到拉股价,2015年赚足眼球的VR产业,眼下到了看真本事的时候。《中国VR产业研究报告》数据显示,中国VR潜在用户达到2.86亿人。如何让这部分潜在...
4月14日特稿,一张看起来很普通的白纸,当笔者戴上一个比普通近视镜略厚的眼镜之后,一只全息的小象跃然纸上,还时不时跳动一下甩甩鼻子。这是中国的一家AR硬件公司影创科...
近日,中国社会科学院文化研究中心组织编写的《文化蓝皮书》由社会科学文献出版社出版发行。蓝皮书指出,粤、苏、浙、鲁、湘、豫6省份文化产业就业规模已超过百万人,北京则...
文/手游那点事 Jacky
《鲤》继续畅游海外市场,4月19日将登陆欧洲及北美PS商店
北京时间4月12日消息,由天津队友游戏研发的独立游戏《鲤》,将作为首个登陆欧美的国产P...
移动游戏市场瞬息万变,现如今整个市场的格局趋于稳定,网易游戏和腾讯游戏两大游戏厂商已经包揽国移动游戏产业十分之八的市场份额。虽说过去2015年里已经有不少游戏企业被...
著名研究分析公司Digi Capital曾经发布过被广泛引用的1500亿美元AR/VR市场估值的报告。现在,记者再次带来Digi Capital最新AR/VR报告——截止2016年第一季度,...
虚拟现实和增强现实产品的市场正被视为下一个大风口,Facebook耗资20亿美元收购Oculus、谷歌14亿美元收购MagicLeap、微软巨资研发HoloLens、HTC将Vive视为救命稻...
截至2015年,国内CP(即手游厂商)仍有超三万家。从表面看,这个庞大的数字反应了手游市场的繁荣。但据业内人士透露,由于大厂商的抱团垄断,CP增速已经开始放缓。再加上...
2016年游戏市场看点多多:游戏龙头公司开始向泛娱乐方向转型,影游联动成为重要看点;传统行业积极转型游戏行业,并聚焦于移动游戏发行端;中概股游戏企业加快回归A股市场的...