作为一个新兴的行业,电子竞技在近年不仅经历了粉丝数上的几何级数的增长,而且在社会影响力上,也开始摘掉“非主流”的帽子,真正变成了一项“竞技+娱乐”话题运动。
New...
网络文学是指以网络为载体传播的文学作品,与传统文学有别的是,网络文学更加开放,其作者可以是任何人,内容多样,形式不受限制。而作为泛娱乐IP产业链的最前端,网络文...
移动平台游戏现在已经成为了一个巨大的产业,这一点毋庸置疑,几乎每一个拥有智能手机的用户都在手机上玩过游戏,同时随着智能手机硬件的不断进步及价格不断降低,游戏开发...
4月5日消息,近日据外媒报道,东南亚最大的互联网移动平台公司Garena近日完成了1.7亿美元的D轮融资,由马来西亚国库控股公司领投。此次融资后Garena的融资总额达到5亿美...
被市场视作“游戏网络第一股”的昆仑万维上市仅一年,营收就出现同比下降,或许是注意到主营业务所面临的风险和可持续性问题,昆仑万维在近一年中对外展开了凶猛的投资,希...
文 | 手游那点事 |Jacky
导读:跨平台蒸汽朋克风网络游戏《伊卡洛斯之枪》,由华裔美籍开发者Howard Tsao创办的独立游戏工作室Muse Games研发,并于2012年10月开始运营...
随着智能机的普及,这几年的移动游戏迎来了大爆发。但在人口红利消失下,市场从增量向存量转变,增长速度放缓已是不争的事实。用户需求多样,市场格局形成,行业也在进入成...
经常有企业家和开发者问我,怎样才能在移动游戏市场获得成功。我认为与任何一门其他行当相仿,在游戏行业获得成功的方法很多,却没有任何放之四海而皆准的规则、建议或实践...
虽然市场依旧增长,但行业却呈现出了几分疲态,在巨头压力下,中小公司处境日渐艰难。研发、发行、渠道不得不寻找着各自的转变。虽然不好做,但年初还是有很多人选择创业做...
去年手游市场最大的趋势就是一大批重度游戏在全球榜单中的位置越来越高,国内有网易的《梦幻西游》和恺英网络发布的《全民奇迹》,日本市场以及韩国市场也有多款RPG进入...