3月30日消息,移动应用市场研究公司AppAnnie与IDC今天联合发布了一份最新报告,称在2015年,全球移动游戏相比其他平台游戏在收入规模上的领先优势进一步拉大。
根据报...
在互联网红利逐渐消失下,以智能为基础的科技创新将成为了下一个增点。VR和AR也迎来了高关注与高热度。但到目前为止,VR相关的产品和技术都还没有出现成熟的商业模式...
在遍地黄金、快钱易赚的中国手游市场1.0时代,渠道毫无疑问是产业链中的绝对王者,凭借着对用户流量的牢牢把控,在数量如过江之鲫的CP和产品面前话语权十足。但如今,手游...
视频:3个月52家公司贴VR标签 多数含金量不足
O2O之后,AR/VR领域正快速成为新的投资热点。在2016年深圳IT领袖峰会上,VR/AR也成了热门讨论话题,在昨日分...
荷兰市场研究公司Newzoo在近日发布的一份报告中表示,全球电子竞技市场今年有望吸引到来自企业高达3.25亿美元的赞助费和营销资金,其中1.97亿美元将用于广告,另外1.28亿美...
文 | 手游那点事 | Jacky
在任天堂的首款手游《Miitomo》欣然收获百万用户之后,我们又收到索尼将针对手游市场设立新公司的消息。这些都是让人感到意料之外却又仿佛是情...
在2016年全球游戏开发者大会(GDC)期间,除了引发业内人士热议的虚拟现实(VR)话题之外,山寨也是一个重要议题。从《像素鸟》、《Threes》到《天天过马路》,几乎每...
今年3月,老牌游戏厂商在IP上动作频频。阿里游戏发布“T计划”支持开发者,其中包括免费开放IP版权;无独有偶,37游戏去年斥资6000万美金参与收购的拳皇IP资源亦免...
3月25日,UP2016腾讯互动娱乐年度发布会(以下简称UP发布会)在北京国家会议中心举行。本次发布会距腾讯互娱首提“泛娱乐”概念已过去五年,五年间腾讯互娱逐渐完成了动...
网络游戏产业是目前全球范围内发展最为迅速的娱乐产业。近年来,我国网络游戏市场经历了井喷式的发展。
但是,迅速发展背后却潜藏着网络游戏企业无序竞争、侵犯知名游戏知识...