电子竞技移动化将是未来趋势,核心驱动因素已基本具备。端游电竞发展始于2000年,至如今形成完整产业链耗时长达15年,移动电竞从概念提出到产业链雏形初成则仅用时1年,发展...
虚拟现实(VR)已经不仅是一个看上去很美的概念,更不是年轻人戴上VR眼镜看看视频、打打游戏这么简单。事实上,VR与几乎所有传统行业的相逢,都已经或将要产生一场摧枯...
SGN是美国的一家休闲移动游戏发行商,拥有《Cookie Jam》、《Genies&Gems》和《熊猫泡泡龙》(Panda Pop)等知名游戏作品。去年7月,SGN获得来自韩国手游研...
文/CBI伏光
“泛娱乐”这个概念最早是在2011年,被腾讯公司的副总裁程武先生提出的,它指的是基于互联网的多领域共生,以IP为核心,打造一个明星IP的粉丝经济。经过...
由中国音像与数字出版协会主办,中国音数协游戏工委承办的2016中国国际IP大会将于4月19日在北京国家会议中心举办。大会致力于挖掘作品创意价值,并吸引全球优秀IP,共同...
导读:话说不会理发的厨子不是好司机,下面就让老司机带你看看手游泛娱乐又有哪些变化,明星代言改加盟,不仅代言还担任游戏公司职务,但愿这些明星能够在手游圈混得风生水...
导语:在“大众创业、万众创新”的春风下,创业成为全国两会的高频热词。3月初,阿里云发布“中国双创地图”,综合“云服务投资指数”、“云计算力指数”、“大数据指数”、...
2016年国际游戏商务大会(IGBC)于4月18日在北京国家会议中心举办,众多游戏产业巨头就VR游戏、HTML5游戏、泛娱乐等当下热点话题展开了探讨。作为全球领先的HTM...
GDC可以说是游戏界规格最高,最专业和最顶级的大会了,全球的游戏开发者和游戏从业人士都集聚于此,讨论游戏业的未来会是什么样子,顺便展示新技术和新产品。VR作为目...
大概所有的直播平台都希望做点什么来改变下在大众心中不那么好的印象。4月15日熊猫TV宣布启动公益战略,将在平台的内容、运营、资金等几个方面,意图真正为社会做点事。
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