手游资本运作正从狂热回归理性,销售收入同比增长回跌,潜在用户规模缩小——移动游戏市场正在失去红利而走向饱和,这也使得手游市场开始向重度化发展。手机游戏走向重度化...
3月19日,首届全国移动电子竞技大赛(CMEG)新闻发布会在京举行,会上体育总局体育信息中心主任丁东表示2015年电竞市场整体规模已达270亿元,体育总局正在研究探索开放电...
3月21日,移动互联网行业知名综合企服平台(www.51ke.com)吾优客(北京)互联网信息服务有限公司(51KE)广州分公司正式乔迁。办公地址从原来的隆德大厦A座1809室搬迁至...
VR乐趣网(www.vrlequ.com)于2016年3月16日正式上线,致力于打造虚拟现实游戏第一门户。作为业内最专业全面的内容发布及交流平台,将覆盖虚拟现实行业90%以上用户,为虚...
世纪华通、天神娱乐今日同步发布公告称,其合作发起设立的互联网产业基金业已成立。名称为世纪华通壹号(绍兴)互联网产业投资合伙企业(有限合伙)(以下简称“华通壹号”)。其...
这一周我继续保持着每周有3天出差的频率,这周主要时间在北京,参加各种行业会议,约见合作伙伴,筹备游戏茶馆北京站的落地活动。也逛了逛TFC大会现场,参会人员依然...
当手机跑酷游戏《卑鄙的我:小黄人快跑》在中国发布后,法国智乐软件公司(Gameloft)的埃里克•谭(Eric Tan)和他的团队面临着挑战:中国的游戏玩家不使用游戏里的香蕉币。...
3月19日,全国首届移动电子竞技大赛(CMEG 2016)新闻发布会在国家体育总局举办。会上,国家体育总局体育信息中心主任丁东宣布中国移动电竞产业联盟正式成立。国内手游发...
2011年以来,以动漫、文学作品、影视剧、游戏为主体的“泛娱乐”文化概念日渐形成,并逐渐成为行业热点,文化多业态融合与联动成为数字娱乐产业尤其是内容产业的发展趋势。...
盗版APP致手机频死机 智能手机APP应用乱象不断
今年央视3·15消费者权益晚会上,曝光了恶意APP是如何侵害消费者权益的,这些恶意程序大多存在偷耗流量、推送恶意...