纵观畅销榜前100名的游戏中,有超过一半的游戏是带有IP的。诚然,在吸量、留存、拉付费、曝光度等方面,IP的效应不容小觑,因此也导致了一款游戏IP的交易额度从十万跃...
金山软件(股份代号:03888)今日发布财报。财报显示,2015年,金山软件营收为56.761亿元,较去年同期增长69%。网络游戏、猎豹移动、办公软件及其他业务产生的收入分别占总...
随着“大众创业,万众创新”再一次作为热词在政府工作报告中被重点提及,2016年最强“双引擎”的大幕随之被正式拉开。在互联网+的行业背景下,一批又一批创客走上了创业创新...
由国家新闻出版广电总局主管、中国音像与数字出版协会主办的2016国际游戏商务大会暨互动娱乐展(InternationalGameBusinessConferenceManualOfAttractingInvestment...
美国E3电子娱乐游戏展览会是全球规模最大、知名度最高的互动娱乐展会,被誉为“电子娱乐界一年一度的奥林匹克盛会”。E3也被定义为“贸易展”,是面向游戏产业业内人士及...
3月18日,历时两天,由上方汇主办、主题为“新起点·新机会·新突破”的2016第十二届TFC全球移动游戏大会在北京国际会议中心闭幕。作为国内最具规模的行业盛会,吸引了来...
手游资本运作正从狂热回归理性,销售收入同比增长回跌,潜在用户规模缩小——移动游戏市场正在失去红利而走向饱和,这也使得手游市场开始向重度化发展。手机游戏走向重度化...
3月19日,首届全国移动电子竞技大赛(CMEG)新闻发布会在京举行,会上体育总局体育信息中心主任丁东表示2015年电竞市场整体规模已达270亿元,体育总局正在研究探索开放电...
3月21日,移动互联网行业知名综合企服平台(www.51ke.com)吾优客(北京)互联网信息服务有限公司(51KE)广州分公司正式乔迁。办公地址从原来的隆德大厦A座1809室搬迁至...
VR乐趣网(www.vrlequ.com)于2016年3月16日正式上线,致力于打造虚拟现实游戏第一门户。作为业内最专业全面的内容发布及交流平台,将覆盖虚拟现实行业90%以上用户,为虚...