新年到,自然又萌生出许多新的可能。在日新月异的游戏行业里,2016年一定又是一个猜不透的年份。在行业大佬们开始纷纷布道之前,媒体邀请了近20位游戏行业的嘉宾,与大家一...
序言
从某种意义上来说,苹果间接造就了HTML5游戏。
乔布斯2010年亲自在苹果官网发布了一篇名为《ThoughtonFlash》的文章,例数flash的六大缺点,并提到了一个区别于...
最近,SuperData发布的报告显示,2016年全球VR游戏市场规模预计在51亿美元左右,消费者设备购买数量在3890万左右,其中欧洲市场以19亿美元的规模领先。
由于门槛较低...
文/手游那点事Aimee
自2013年“小米模式”在APP分发层面取得大成之后,国内的手机厂商纷纷效仿这个模式大力发展渠道分发这块的工作,并且经过2014、2015年的发展,不少...
随着市场的竞争加剧,手游人口红利消失,近来在业内经常传说独立游戏团队将引来寒冬一说,欧美市场的“独立开发者模式降临”的论调还多次登上了各大媒体的版面。不过并不是...
1月7日,据国外媒体报道,Facebook旗下Oculus今天宣布,虚拟现实头盔Oculus Rift售价为599美元,将于3月28日开始发货。
Oculus几天前宣布从周三开始接受Oculus Rif...
2015年游戏行业对IP的迫切需求让IP价格居高不下,不少参与过IP争夺战的企业到如今还惊魂未定。我们也可以看到在2015年短短一年时间中,游戏企业就已经将几年前甚至几...
昨日,完美世界有限责任公司任命王巍巍为高级副总裁(SVP),主要负责管理投资者关系及资本市场管理,继续向CEO汇报。王巍巍今后将负责处理与投资者关系的各项事务,...
作者:S
作为目前最流行的概念之一,泛娱乐化已经覆盖了我们生活的方方面面,而游戏界的泛娱乐化更是明星IP粉丝经济的代名词。虽然翻来覆去地榨取一件东西的价值听起来会...
电子竞技在2015年取得了许多瞩目成就,电竞在这一年得到了更多的主流社会认可,获得了更多投资者的关注。那么电子竞技在2016年还能取得哪些成就呢?
线下赛会成为新的线上赛...