根据北京动漫游戏产业联盟的最新统计,2014年北京动漫游戏产业企业总产值约372亿元,相比2013年增长69%,占全国动漫游戏产业总产值1144.8亿元的三成。北京动漫游戏企业2014...
经过几年的持续爆发,网页游戏行业目前已经进入平稳增长期。在这样的时期内,游戏品质越来越好,精品大作频现,想用游戏品质“碾压”对手已经非常困难,所以众多游戏厂商纷...
“乐高”这个最初以玩具积木起家的品牌如今已然是游戏行业里炙手可热的IP之一,而这一IP或许将在手游领域翻开新的篇章。著名游戏公司NEXON今日(1月16日)宣布与TT...
随着可穿戴设备的增多,开发者开始探索一些新的应用,甚至考虑为其开发游戏。在伦敦举办的 PG Connects 大会上,国外公司Six to Start 的 CEO Andrian Hon 说,智...
导读:随着消费者需求更加多样化,观看渠道不再被垄断,甚至观看比赛本身不成为他们最大的乐趣。随之而来的是,营销形态变得更为多元化。企业在世界杯这样一个大型“娱乐事...
导读:近日,随着小米被估值高达450亿美元的傲人业绩曝光,小米模式的成功又引起了科技界的广泛解读。面对小米的高歌猛进,手游行业应受到怎样的启示抑或转向何处?这是当下...
最近,Newzoo发布了2014年11月中国区Android手游报告,该报告显示,《刀塔传奇》持续霸占收入榜冠军,《时空猎人》取得了收入榜第二名,腾讯虽然没有一款游戏进入前三名,...
智能手机的兴起带动了手游市场的蓬勃发展,2014年,手机游戏市场全面发力,各种热门手游层出不穷,一大批顶级手游产品瞬间占领了整个手机游戏市场。权威数据显示,我国移动...
1月19日消息,据《路透社》报道,为了大力扩张虚拟现实头戴设备、无人驾驶飞机以及数据中心业务,Facebook公司近日在其官方网站上贴出招募令,欲聘用多达1200名新员工。而...
360游戏狂欢节上360游戏发布立体娱乐战略——建立从IP置换和共享到影游联合发行,再到深度定制,建立粉丝经济孵化项目的IP生态体系。
360IP合作负责人张小蝶表示,游...