近日,360游戏狂欢节电玩音乐会——Game Sound Maniax 2015 BEIJING LV.1(简称GSM)新闻发布会在北京召开。日本顶尖游戏音乐制作人根实知琉、光田康典、坂本...
从2014年第三季度开始,百度移动端搜索流量实现全面超越传统PC互联网,在这背后,百度转型的秘诀是什么?
在去年位于乌镇的世界互联网大会上,百度董事长李彦宏坦言,百...
2014世界互联网大会上,马化腾曾将腾讯与Facebook进行了一番对比,指出除了腾讯保留了游戏业务外,在“连接一切”这个理念上,与Facebook是很接近的。
Facebook在做连接...
导读:台湾手游市场一直是中日韩三国发行商非常看重的一个区域。台湾的文化、生活习惯等方面与日本非常相似,并且在台湾韩流一直都未曾停息过。这样的市场背景,注定台湾手...
1月16日,在腾讯云2015年渠道合作伙伴大会,腾讯云计算公司副总裁曾佳欣指出,新的一年里,腾讯云将继续聚焦于服务互联网企业客户,同时也会持续关注传统企业互联网化需求。...
畅销排行榜僵化、市场竞争加剧、传统游戏公司入局……移动游戏创业是否已提前步入寒冬?未必。在澳大利亚移动营销平台Leadbolt创始人兼CEO戴尔·卡尔(DaleC...
导言:近日卓越游戏先后推出经典续作《我叫MT2》及好莱坞大片《第七子》同名手游,并在不断开发新的产品,完善和发展已有的产品。在如此马不停蹄的行军背后存在怎样的缘由...
文/手游那点事子安、Cindy
导语
牛逼的互联网大佬都是营销天才,因为聪明的大佬发一张照片或是一条微博,就可以快速占领各大媒体的头条位置,给企业省下大几百万甚至是过...
黄金十年PK冬天裸泳
在外行人眼中,游戏是一个“任性”的行业,其中又以手游的吸金能力最甚。2014年的手游经历了一轮野蛮生长,它被圈内人冠以“手游IP年”、“手游AR...
导读:无论何时,更低廉的价格对于用户来说都是最具吸引力的。但即便在最廉价的消费环境中,品质因素对用户选择的影响也依然存在——任何以低质廉价为核心卖点的产品,在市...