《奇迹MU》又回来了,以另一种模式。
13年前网游刚刚兴起的年代,这款来自韩国的3D网游影响了一代中国玩家。由于对外挂的不作为以及多次失败的运营策略,《奇迹MU》渐...
导读:打造成功游戏,基于竞争的观念,就是要打造差异化的游戏,也就是大家说得很玄的创新。在市场早期是抢占细分,在之后则是依赖游戏策划、技术、美术上的差异化,而且通...
导读:中国的游戏市场在过去的这一年中迎来了一次巨大的增长,这其中有PS4主机与Xbox One主机的双双登陆,有移动游戏市场的巨大增长,也有可以更进一步扩展的市场潜力。...
导读:12月19日消息,市场研究公司SuperData首席执行官胡斯特·范德鲁伦(Joost van Dreunen)近日接受国外媒体采访,分享他对2014年移动游戏市场动向的看法,并对2015年...
在这个恐怖游戏项目的一开始,我仍然听到自己的内心大声地说着:“让我们创造一款史上最吓人的恐怖游戏。”而现在,距离那时候已经过了一年半时间,我们也仍处于游戏的开发...
12月7日在琶洲威斯汀酒店举行的百灵欧拓移动互联•星球大会闪耀揭幕,大会上除行业众星云集、最新资讯干货遍地外,引人注目的还有百灵欧拓现场举行的海外业务启动仪式以及与...
今天有媒体报道出国内某家CP的产品被苹果从App Store上下架,其原因或因涉嫌刷榜。联想到近日苹果对于刷榜、积分墙等行为的打击。不由得令小编有些唏嘘。
不过,小编并...
导读:人口红利的逐渐衰退、渠道产品评级提升渠道收纳游戏数量的收窄,无不使得国内手游产品间以及手游产品对渠道资源的竞争趋于白热化。老涵观察到随着中国游戏产品逐渐被...
12月17日,由腾讯和乐动卓越合作运营的《我叫MT2》正式上线苹果商店正式开启了公测,短时间内就登顶AppStore付费榜和畅销榜榜首,一时间刷新了苹果游戏冲榜最快的纪录。...
【腾讯应用宝开发平台总监 陈鹏】
我们看到了,最近我们也是对外一直讲腾讯未来的开放体系会是什么样的,现在其实公司比较统一讲的是后续应用宝作为腾讯接入手机的基础平台...