文/手游那点事小鱼
今日原UC久游副总经理于贤文离职创业,创办天赐游戏,公司业务范围以产品发行为主。于贤文,UCWEB(优视科技)行业营销负责人。毕业于西安邮电大...
2014年12月17日,2014年度中国“游戏十强”盛典在海口正式揭晓,80款作品、21位人物、20家媒体、50多家企业及单位当选。其中,国内游戏行业领军企业完美世界一举囊括中国“...
在如今的游戏市场,音乐游戏虽未成为业界佼佼者,但也从未淡出人们的视线,它几乎在游戏发展的整个阶段,阐述着不变的核心。
观察近一年的App Store付费榜,你会发现两款...
文/俊世太保
在不久前刚结束的2014年游戏产业年会上,中国版协游戏工委发布的了一份《2014年中国游戏长夜报告》,在报告中关于移动游戏总共透露了三个关键的数字。
2014年...
你我身边一定都有着这样的玩家群体:常玩手游,但不愿把时间投入到日常任务或竞技场PK上。或许你我也正属于这样的群体,只希望手机里能有2~3个好玩、省电、能在任何网络...
2014百灵欧拓移动互联•星球大会在广州琶洲威斯汀酒店召开之后,手游那点事小编有幸邀请到百灵欧拓首席运营官蔡煜做个专访。
线上推广,专注单机
手游那点事:因为百灵欧拓...
《奇迹MU》又回来了,以另一种模式。
13年前网游刚刚兴起的年代,这款来自韩国的3D网游影响了一代中国玩家。由于对外挂的不作为以及多次失败的运营策略,《奇迹MU》渐...
导读:打造成功游戏,基于竞争的观念,就是要打造差异化的游戏,也就是大家说得很玄的创新。在市场早期是抢占细分,在之后则是依赖游戏策划、技术、美术上的差异化,而且通...
导读:中国的游戏市场在过去的这一年中迎来了一次巨大的增长,这其中有PS4主机与Xbox One主机的双双登陆,有移动游戏市场的巨大增长,也有可以更进一步扩展的市场潜力。...
导读:12月19日消息,市场研究公司SuperData首席执行官胡斯特·范德鲁伦(Joost van Dreunen)近日接受国外媒体采访,分享他对2014年移动游戏市场动向的看法,并对2015年...