北京时间昨天晚上(12月11日),陌陌在纳斯达克交易所挂牌上市,交易代码为“MOMO”。此前确定的IPO发行价区间为12.5美元-14.5美元,最终定价为13.5美元,发行1600万股...
时近年关,凛冬已至,岁末的手游市场却依然热度不减,且大有增温之势。研发商们忙着润色重磅产品,力图放手一搏,打好2014的年度收官战,一大波重度手游即将集中发布。渠道...
放眼世界, 亚洲地区是手机游戏目前发展最好、潜力较大和规模最大的地区,中、日、韩的手游产业已经走出亚洲,成为全球最有吸引力的市场,但由于中国地区的CPI水平偏低,...
时至年末,不少厂商都准备趁着这个月奋力一拼,给全年的业绩再添上一笔,与此同时,许多画了一年的问号,或许也将在这个时候一一为大家解开。那么,新浪游戏也就着今年游戏...
由GMGC全球移动游戏联盟、深圳市南山区文化发展办公室联合主办,正中集团、游戏之音协办的“2014全球游戏品牌峰会”于12月10日在深圳科兴科学园开幕。此次大会以“品牌...
还有不到一个月,2015年就要来了。对于搜索广告而言,明年将至关重要。因为这一年可能发生一个历史性的转折点:移动端的搜索广告支出将超过PC端搜索广告。
该数据预测由市...
2014年底,中国手游市场陆续出现一批画面精美、内容丰富的重度手游产品,这些游戏无论从玩法还是概念上都与某些端游MMORPG都有不少的相似之处。但现在问题来了,虚拟...
在中国的文化中“九”为极“十”为圆满,2014年12月6日“2015第十届TFC全球移动游戏大会”将正式进入倒计时100天。十年来TFC大会伴随着整个移动互联网行业走过了风风...
12月10日Google在上海举行了一次完全面向开发者,没有媒体参与的闭门大会“Google Play Time Shanghai”。根据了解的情况,Google向参会的开发者大致介绍了所能提供...
开发一个APP其实并不难,难的地方在于被用户接受并且持续使用。根据华尔街日报指出,69%的用户对使用新APP的次数为10次以下,超过25%的用户甚至只有下载后打开过一次...