还有不到一个月,2015年就要来了。对于搜索广告而言,明年将至关重要。因为这一年可能发生一个历史性的转折点:移动端的搜索广告支出将超过PC端搜索广告。
该数据预测由市...
2014年底,中国手游市场陆续出现一批画面精美、内容丰富的重度手游产品,这些游戏无论从玩法还是概念上都与某些端游MMORPG都有不少的相似之处。但现在问题来了,虚拟...
在中国的文化中“九”为极“十”为圆满,2014年12月6日“2015第十届TFC全球移动游戏大会”将正式进入倒计时100天。十年来TFC大会伴随着整个移动互联网行业走过了风风...
12月10日Google在上海举行了一次完全面向开发者,没有媒体参与的闭门大会“Google Play Time Shanghai”。根据了解的情况,Google向参会的开发者大致介绍了所能提供...
开发一个APP其实并不难,难的地方在于被用户接受并且持续使用。根据华尔街日报指出,69%的用户对使用新APP的次数为10次以下,超过25%的用户甚至只有下载后打开过一次...
在中国这片广袤的神秘大陆,历来不乏开疆拓土者,而中国的手机游戏市场,如今也是一番群雄逐鹿之势。截至2014年11月中旬,手机网络游戏用户规模为5.04亿,市场销售收入超过...
继上周飞鱼上市,蓝港昨天发布招股书,陌陌把上市定在这个月11日。
都说上市就是圈钱,为什么游戏界圈钱的主那么少呢?上市的作用是融资,游戏是来热钱最快的行业,既然不...
1.据市场营销公司Tapdaq调查,94%移动开发商负担不起手游推广费用。
点评:这其实是一个很尴尬的现象。一方面人人都说这是手游爆发的时代,有无数的产品日进斗金;另一方...
12月11日消息,市场研究公司SuperData今天发布了11月美国数字游戏市场报告。报告称得益于黑色星期五和网络星期一(CyberMonday)销售量激增的推动,在11月份,美国数字...
12月10日,优酷土豆宣布成立云娱乐BU,以视频为中心,将业务范围拓展至游戏,并与中国手游、掌趣科技、昆仑游戏等游戏厂商展开合作。有分析人士认为,云娱乐BU的成立意...