进入韩国的中国手游厂商中有些公司积极的扩大在韩业务,有些公司则缩小业务范围。出现了参差不齐,混乱一滩的迹象。
在全球韩国数一数二的安卓市场大国,而且手机用户的付...
APP的一端连接着互联网,另一端连接着用户。各行业都涌向这块新金矿,各类APP也如雨后春笋般涌现。不过,用户的好奇心正如潮水般退去,从目前的用户使用率来看,大众...
近日,由美国国际数据集团(IDG)、中国联通沃商店与新浪联合主办的2014全球APP开发创意争霸赛上海站选拔赛于在上海小南国花园酒店成功举办。作为2014全球APP开发...
“这是一个历史性的时刻,众多带连接功能的设备将可以通过W3C的HTML5开放标准连接到云端。”
万维网联盟(World Wide Web Consortium,简称W3C...
如果说2013年是手机游戏爆发元年的话,那么2014年就是手机游戏扩张的一年,不管是游戏类型、公司数目,还是市场潜力、资金需求都大大超过以往。随着市场规模的扩大,越来越...
如今国内游戏市场移动游戏发展迅猛,市场份额不断扩大。但据权威调查机构数据显示,超过60%的玩家游戏时间仍产生于PC平台。由此可以看出,在这个移动游戏大行其道的年代...
在端游时期,交易系统似乎是所有MMO游戏的标配,而到了页游时期,只有部分页游还存在交易系统,而到了现在,大部分手游都没有交易系统,这是为什么呢?
手游玩家有交易需...
最近网络上流传一种观点,就是积分墙广告投放效果差,但目前苹果推广渠道少,所以广告主不得不选择积分墙广告,一旦微信平台广告推出,广告主就会放弃积分墙,而转向微信。
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对于游戏商来说,A站、B站可能不仅仅是像其他视频网站一样提供展示并曝光的渠道,而是可以基于他们的精准用户进行比较深度的合作。包括线下活动、推广、一些对二次元用户...
手游界家喻户晓的明星《愤怒的小鸟》终于要翻拍电影了,计划16年7月上映。说起这个“触电”计划,恐怕要追溯到2011年,可从豪言落地直至计划出台,足足经历3载,相比于这款...