进入4月以来,腾讯明显加快了微信游戏的推出速度,如果以上架时间来统计,腾讯4月10日推出《全民炫舞》开始到5月13日连续发布了6款微信手游,1个月发6款国内哪个发行商有这...
5月11日,在“克拉手游分享会”上,来自多家手游公司美术制作方面的资深人士,就如何使手游美术更具视觉冲击力的话题进行了分享。 I-free中国区CEO王金星:保持整体的游...
曾在2013年中席卷A股资本市场的手游概念股又再次悄然回归,正引发了市场的再度关注。 据2014年有关一季报数据显示显示,包括基金、券商、QFII、社保基金、险资在内的机...
智能手机和移动互联网的迅速普及,使手机游戏迎来黄金发展期。近日,国内老牌网游企业巨人网络首次公布了巨人移动2014年手游战略,并宣布十余款手游产品将于年内推出。此次...
在手游领域,许多受欢迎的游戏都来自于初创的、新锐的小团队公司,作为传统的端游大厂,面对移动时代的到来,自然也出现了种种水土不服的现象。 比如,大型端游的稳定收入显...
文/康伯丞-金刚 世界杯游戏大战,是谁的机会? 世界杯,是谁的机会? 世界杯来了,一大波足球游戏,尤其是手游像雨后春笋一样涌现出来。世界杯到底是谁的机会又是谁的坟墓? 现...
挂机对大家来说并不是一个陌生的词汇。最早的挂机由外挂与插件带来。在端游时代,挂机与外挂等同。随着时间的推移,越多越多的游戏中引入了挂机,这种功能被玩家称之为“内...
“赤裸裸的逐利意识,简单粗暴毫无美感的圈钱”这句话太大了,几乎可以套用在大部分行业,除了教育科研等少数精神高于物质的领域。 游戏行业之所以越发热闹,还不是因为钱多...