腾讯股价自3月7日创出646港元新高后,累计已经下跌近两成,一直处在500元这个关口上下波动,至今没有反弹回去。入股大众点评和京东,未来在电商和O2O战略布局的利好,也并...
根据市场研究机构Superdata最新发布的数据,中国移动游戏玩家今年的支出将有望达到30亿美元。若按这种速度发展下去,中国移动游戏市场将在明年实现对美国的超越。 报告称,...
文/王聪佶 5月6日晚,腾讯正式宣布撤销电商业务,同时,微信单独成立事业群。 一升一降,昭示腾讯继MIG解体后最大内部架构调整完成。 做得好的业务:微信,被提升到空前...
随着阿里巴巴公布招股书,一些秘密也暴露了出来。阿里巴巴招股说明书显示目前持有UC股份竟然高达66%。 2013年3月,阿里巴巴31.30亿元投资UC,2013年12月31日,又向UC...
文/黄一舟 前不久,微软研究院与北卡罗莱州立大学联合进行了一次调研,调研结果显示,当代计算机科学教程也许不再适用于有游戏开发梦想的大学生——与传统软件开发人员相比...
2014年是体育年,4年一度的世界杯即将开幕,NBA季后赛也正打得如火如荼。当整个世界因为世界杯、季后赛而躁动时,游戏行业能否搭上这班顺风车呢?在2014全球移动互联网大...
在经历了一次人事洗牌后,新上任的运营专员张xx开始全面接手游戏的运营。在老运营的教导下,新上任的运营专员张xx逐步熟悉与了解游戏,并在此期间自学程序与脚本制作,在12...
全球移动互联网大会GMIC2014于5月5日在北京国家会议中心正式拉开帷幕。本届大会以“下一个50亿”为主题,分别从“如何赢得下一个50亿用户”、“如何成为下一个50亿的公...
去年整整一年,芬兰游戏开发商Supercell旗下的《部落战争》(Clash of Clans)和英国游戏开发商King Digital推出的《糖果粉碎传奇》(Candy Crush Saga)都在争夺“创收...
因为一直都在鼓吹“渠道为王”,对于很多开发商来说,渠道似乎变得“有恃无恐”起来。 但这又的确是国内手游市场的现状——游戏多渠道少。那些不靠渠道商的游戏开发商/发行...