文/企鹅生态 昨日刷新网页,看到腾讯终于交出财报,和预料中的一样华丽:604亿营收,170亿净利。 但相比预期中华丽丽的营收数据,《企鹅生态》挖掘了腾讯财报中更多有意思的...
文/月飞 移动互联网崛起 厂商大肆进军手游 随着智能手机在国内的普及以及移动网络速度的不断提成,手机上的应用逐渐成为各大互联网公司争夺的新领域。而手机游戏相比PC电...
“现在年盈利2000万以上的公司,都捧着钱想投资手游。”在日前由漕河泾开发区举办的“创新工具库”系列活动上,上海华尔投资咨询有限公司创始人张红指出,手机游戏毛利可达...
在2014年一季度,业内经历了风风火火的IP维权,许多手游开发商通过被状告,在行业内脱颖而出扬名立万。在过去一年多爆发式增长的背后,我们很少发现开发商在产品题材上做...
拿着手机在应用商店里搜”三国”两个字,都能出现一堆和三国有关的题材。“用户对一个产品的识别度,并不是来自于你的品牌,而是来自于大家都熟悉的品牌,宣传自己的品牌已...
文/彭必涛 编者按:本文按照时间排序,讲述了作者从初识游戏到成为一名独立游戏开发者的故事。对作者而言,这是一部他与独立游戏之间的编年史,也是一部从2008年至今——关...
今年注定是手游开发商的上市和退出年,在国外如此,比如借助《糖果粉碎传奇》走红的手游开发商King即将登陆美股,而国内的蓝港等公司也已进入上市倒计时。 而状似繁荣之下...
自从Appstore出现后,手游商家为了获得Appstore的较前排名,各出狠招,不惜砸下重金都要把自家产品推上去,以证明自己是有实力的,刷榜手段成了手游行业具有效益的运营方...
无数手游圈创业的哥们都想着如何在这个市场杀出一条属于自己的血路来,于是求神拜佛能用上的各种法子都用上了,真的是人在江湖,身不由己。可是创业不是赌博,如果你真的是...