文/云风 我一直对国内 MMORPG 制作把设计人员分为文案策划、系统策划、数值策划不以为然。文案拆分出去做倒还说得过去,这所谓系统策划和数值策划的拆分简直就是莫名...
文/91手册 长空、boq、罗伊;本文由91手册原创 2014年中国手游怎么玩?91手册观点:看CP和IP CP:国内市场,优质手游成为争夺焦点,渠道平台开出各种条件笼络CP,站...
文/Max Seidman 平衡并非公平 平衡经常被当成是调整数值以确保游戏公平的过程。这经常需要承担着摆脱“主要策略”(即当被选择时,策略能够帮助玩家更轻松地获胜),并确...
随着App Store榜单规则的频繁改动,“刷榜”等硬广方式面临了前所未有的打压,再没有任何手游厂商想重蹈“人人网手游下架”的覆辙,因为事实证明,苹果的凶残不容任何人侵...
在2012年的时候,我们公司有很多同事准备离职创业,当时我们就在想,能不能成立一家公司,专门来负责手游投资呢?这样既可以帮助那些想创业的同事,又可以给公司创造价值。 ...
2013年是手游产品月流水实现3个跳跃的一年,从年初到年末,数字从月流水百万级摇身变为了千万级,而到了年末,行业新闻爆出月流水过亿的产品也不少。而2014年,和13年预估的...
由同名游戏改编的电影《极品飞车》正在全国上映,票房飘红的同时,该片从选角到剧情都遭遇诟病。这几年游戏改编电影正在成为主流,其中既有票房爆棚的《生化危机》,也有被...
文/黄一舟 近日,游戏美术外包公司Novtilus Art首席执行官李俊学(Li Junxue,音译)在权威游戏开发者网站Gamasutra发表标题为《为何中国造不出全球大作》的博文,从一名...
作为一个投资者或者运营商,现在最关心的莫过于“现在哪个IP最火,我得投它/做它”。 而对中小开发商来说,则面对“现在做山寨IP还有搞头吗”这一问题。但是现在,再抱...
如今,手游都开始普遍趋向于精品化,不止 是玩法内容,画面的优劣程度,也已成为用户、市场以及整个行业评判游戏品质优劣的核心要素之一。曾经无比高大上的U3D引擎都已经...