2012年到2013年上半年,手游业最为疯狂的行为之一就是集体的刷榜,刷榜几乎成为当时国内每款在appstore上架的“实力游戏”的推广标配,而从人人网全线游戏被下架开始,中国...
死亡点一:没有方向 中国山寨问题严重,明显已经漫延到了手游市场。移动互联网是未来的大势所趋,而手游则是其最赚钱的细分领域之一,这导致资本疯狂涌入,让蓝海分分钟变红...
文/俊世太保 互联网诞生的20多年来,基本盈利模式大体有三种:广告收入、商务、游戏,刚好对应BAT三家公司。BAT三极格局在中国互联网很长一段时间都不会发生改变,三...
进入2014年手机游戏的热潮持续发酵,各种知名ip被搬上移动平台页也屡见不鲜,当然也少不了山寨。不过随着这股ip版权的战争有升级态势,各大公司对于版权的保护也越来越强,...
看到如今手游行业的现状,总是不免让人感叹整个手游行业的变化实在太快,两年前曾夸口自己月入百万的手游如今已经难觅踪迹,取而代之的是一批争相晒着千万甚至上亿月入的全...
文/黄一舟 自我们将苹果喻为“掌上游戏最火资产”,称这家公司“将颠覆视频游戏产业”至今,时间已经过去两年,整个行业也发生了翻天覆地的变化。从《Edge》杂志第236期出...
金融时报今天撰文对King数码娱乐公司的高估值进行分析,并挖掘类似高估值企业背后所拥有的秘密。投资人的76亿美元是对赌明天的高成长还是泡沫一场?以下是文章主要内容: ...