2月28日,在亲手写下最后一行代码后,35岁的女程序员冯爱荣关闭了她经营了四年的创业项目:一家软件外包公司。 订单还在那里,但是人没了。 过去的一年,冯为她的7名雇员中...
坐上“过山车”的手游行业,2013年生旦净末丑净出。 跌宕大戏中,最红的角儿是草根新星;但出人意料的是,半路杀出的金主(并购者)大部分是“圈外人”——传统游戏大佬既没...
外资游戏公司在中国大陆水土不服的例子,并不是多稀奇的事情。 前年Zynga中国陷入困境,去年5月Gree中国办公室突然关张,到7月,EA移动部门全面撤出中国。 这一回,事件...
文/石海威 创业本来就是九死一生的事,何况是已经竞争惨烈的手游领域。 做手游不是做好开发就可以,上下游任何一个环节有闪失,都会招来灭顶之灾。而这其中包括立项、竞品...
2013年以来,伴随游戏巨头先后进入手游市场,国内手游行业的竞争渐趋激烈,资本市场的手游热从国内蔓延到海外,上市公司及各路土豪不约而同地启动全球化布局。不少公司开始...
文/方闲澜 第一个问题:多玩的流量为什么比17173多。 多玩是做内容的,17173是做资讯的,多玩从08年开始做专区,都是一个个点对点做的,也就是出一个游戏,做一个游戏攻略和...
毋庸置疑,2013年是手游市场大爆发的一年,在众多网游巨头都还没来得及觉醒时,中国手游市场已经在小创业公司的各种打拼中创造了销售收入 112.4亿元。然而,如今中国手游行...
移动游戏分发渠道激烈并购之后,BAT等巨头明面上还在吆喝着以渠道为核心的“平台大战略”,而背地里已经展开新一轮手游媒体的疯狂并购。很多业内人士认为手游媒体的并购...