商业分析机构VentureBeat日前公布了一份关于免费手机游戏的调查报告,调查报告基于1000万免费手游玩家在今年一月份的消费情况,调查报告显示:0.15%的顶端付费玩家(我们俗...
忽如一夜Flappy Bird来,众多虐心游戏层出不穷。阮哈东从官方渠道下架Flappy Bird后,众多“鸟类”游戏如同Flappy Bird附体,Flappy Bird Flyer、Ironpants、Sp...
文/姜伯静 如若在几年前,拿着个手机打游戏,绝对不会被认为是件时髦的事情,那时还是大型网游的天下。可今天,手游俨然已经是人们移动互联网生活必不可少的一个组成部分了...
文/孙永立 《找你妹》事件最终以“大团圆”的方式结束。回顾整个谈判过程,绝望与希望交织,犹如一部情节跌宕起伏、人物个性鲜明的电影大片。既有拍案而起,“誓以生命捍卫...
文/周京立 一款手机游戏赚到的50%钱,要依靠游戏玩家的游戏内消费,这种状况其实很令人担忧——手机游戏的创收机制有点过于狭窄,根据Swrve公司做的一组调查显示,0.15%的...
转自91手册 2013年被成为手游元年,从表面数据来看手游市场参与人数多,发展前景好,但是极高的“死亡率”(85%是不赚钱的)让人不得不回到现实来直面这个“血腥”的市场。20...