文/晨星 近日,一款日本卡牌对战网游《限界凸骑》在欧美发行时遇到了一些小麻烦,据开发公司称游戏被要求进行修改后才能发行,理由则是---Too Sexy,嗯...太性感了。看到...
前些日子在贴吧里看了一篇名为《长安那些失落的场景,你注意过多少?》的帖子。这篇帖子最后认为“什么样的玩家决定了什么样的游戏”。国产游戏之所以不景气,也是因为我们的...
经过2013年手游产业的快速发展,拥有千万以上月流水已经不再是手游圈的传说。手游的盘子大了,手游圈中各类侵权纠纷也出现的愈发频繁了。事实上,那些知名度高、题材适合改...
文/宋炜 昨夜今晨,几乎一亿中国人在关注或使用这个游戏,就是微信中的抢红包游戏。多则1000元,少则1毛钱的红包在整个微信平台上和移动互联网传遍全国。 本人也好奇的去抢...
文/罗西 现在,依然有人坚持认为腾讯的成功是“闭着眼,插根扁担都能开花”。 腾讯的姚晓光曾说,《天天爱消除》的美术素材做了几十套,最后经过数据分析和用户调研,选择了...
文/高晓宇 不论谁评选2013游戏行业年度关键词,“版权”“IP”都是一定可以当选的。这一年最知名的事件莫过于金庸先生祭起法律大棒对侵权手游进行维权,同样也因为手游快...
无限火热而又竞争激烈的中国手机游戏行业这几天有个不胫而走的热新闻:全球IT游戏巨头暴雪公司联合网易,也就是《炉石传说—魔兽英雄传》这款游戏在中国的代理商,起诉国...
今天看到一个朋友在宣传某APP加固,所以笔者就和对方聊了起来,主要是想了解下当前游戏开发者遭遇盗版的一些情况和资料,结果聊完之后,大为震惊,发现当前国内游戏盗版...