文/小拓
当汉堡包风靡中国大陆时,人们也随之认识到了什么叫沙拉酱和蛋黄酱,按老百姓的说法:“美国人吃沙拉酱和蛋黄酱,如同咱们吃馒头沾腐乳。”不少生意人动了脑筋:既...
文/孙志超
游戏行业中跳出来,最大的感受竟然是发现过去熟稔的种种现象和观念中,竟是如此缺乏原则。这非关节操,非关智慧,非关理想,非关现实。可怕的只是没有任何原则。...
2013年,是手机网游暴走崛起的一年。 根据《2013年10~12月中国移动游戏产业报告》显示,2013年10~12月,中国移动网络游戏市场实际销售收入约为31.5亿元人民币,环比增长5...
文/梁子
相比手游市场的一片红海,竞技类手游仍然是一片蓝海。无论是国内还是国外制作的此类作品,至今还没有一款能够取得成功。
可以预见的是面对国内超过1000万的电竞用户...
文/飞越赤道;本文由手游那点事原创,转载请注明出处!
手游那点事的同学已经邀请我做一个海外市场观察的专栏很久了,一直没得闲。但是最近突然热酷和云中游的“找你妹事件...
这是UC创始人何小鹏在创新派主办PMx沙龙上的一次主题演讲,从产品经理的角度深度挖掘了移动互联网创新的那些坑,很干货,也很毁三观:
1、权威跟经验不靠谱。
2、先超后...
文/庄明浩
过去的几周,在整个手游圈子中,关于分成的讨论似乎成为了热点;先是微博上有CP厂商爆出上微信游戏的分成是1:9,即流水的10%归CP所有,其余90%全部归微信。也...
文/长庚小报
私服、侵权、大公司的战略转型这些内容只是游戏圈的表面,与暗黑游戏圈相比这些内容简直弱爆了,在暗黑游戏圈里,洗钱、血腥追杀创业者等事件层出不穷,这里充...
文/廖峰
迈进2014年,手游行业持续火爆,各种颁奖年会风行一时,但风光的背后坊间议论起发行平台在未来的支持,笑言开怀的背后也有愁眉深锁。
在过去的一年,各大手游渠道商...
文:坚强的小明,本文由手游那点事原创,转载请注明出处!
最近朋友圈以及各大手游媒体都是热酷《找你妹》的版权问题,手游那点事也有多篇涉及此事的文章,研发商云中游和发...