文/坚强的小明 13年可谓是被称为手游元年,那么在元年年末,我们回头再看着一年的过往,相信印像最深的就是今年的几笔手游公司并购案和投资案,数十亿的收购,数千万的投资...
文/Vtw 2010年6月24日iPhone 4 发布,这一年可以说是移动互联网狂飙突进的元年。iPhone 4在这一年受到了史无前例的追捧。这一年,google也发布了Nexus One,标志着安卓...
文/CY姐 在游戏领域,号称“得IP得天下”,IP从来都是游戏行业永恒的主题,明年也被称为手游IP年,随着热门手游的知名度提高,手游IP开始朝品牌化发展,一些发行...
2013,手游市场的发展和产品的进化比想象中还要快。2014,我们需要怎样的手机游戏? 卡牌:进化,不停进化 这一年,卡牌是国内手游市场的主流,也变幻出了很多花样。《我叫M...
文/91手册boq、小肥 早前,91手册采访了解了线下渠道的一些情况,给人的感觉是手游市场让原本活得挺滋润的日子燥了起来,大家都开始谋划转型,但一直没找到清晰的路线,陷入...
文\何峰 搜狐IT自媒体“IT海盗”上周六爆料,腾讯COO任宇昕在12月20日的圣诞晚会上披露,应用宝目前Android应用分发份额为12%,仅列第四,低于百度(38%)、360(2...
还记得数年前玩过的某款游戏,里面有一个任务的要求是击杀一个名叫“王金刀”的NPC。结果在做任务的过程中,却接连遇到了王全刀、王金刃和王全刃等人,误导任务进行,不...
文/张书乐 昨天我写的一则《游戏版权纠纷频繁 不为知识只为地盘》引起了圈内朋友在即时通讯工具上对我的讨伐,理由很简单,看文章,书乐同学似乎不那么支持正版化。我连忙说...
文/陈星 很快2013年就要过去,这一年接触到了各种各样的手游厂商,有做大做强的,也有裁员减薪的,由于手游大环境的快速变化,导致很多开发商无法及时把握趋势自乱阵脚。虽...
去年今日,在端游市场的哀鸿遍野中,手游成为所有人向往与争渡的“蓝海”。于是整个手游产业仿佛有大预言术的推动,迸发出无尽活力与想象力,一时春意盎然。 只是谁都没想到...