手游如今实在是太火了,不和手游搭点边出门都不好意思跟人搭话。当然,这只是一句笑话,但手游行业门槛较低,大到万人集团企业,小到3-5人的小作坊,全民涉足手游也绝非夸张...
今年夏天,一款名叫《疯狂猜图》的休闲类游戏病毒式地在微信朋友圈内扩张开来,自4月12日上线以后,《疯狂猜图》在一个月内获得了5000万的下裁量,最高日活达到700万。作为...
1、版权大战逐渐升级的背后是发行大战 畅游、完美此前掀起的对金庸侵权产品的打击,今年被高价并购的《大掌门》就首当其冲。腾讯通过购买海外动漫版权,目前业已获得日本集...
数据分析结果显示,42%的用户会因为不喜欢界面的设计而卸载APP。现在市场上已经不缺乏优秀的APP,要想留住用户,必须重视界面视觉和交互设计,否则用户会去寻找替代品...
文/闫鹏 我寻思把线下或电商的一些商品销售手段移植到网游上。 暂时只想到四个不错的营销策略,都是我观察生活得来的,当然后两个大家应该都知道。 一、异常低价策略 现实应...
当智能手机、平板已经成为与钱包、钥匙同等重要的必需品;当3G网络已经普及,4G网络也汹涌而至;当人们拥有越来越多的碎片化时间……手游兴起的浪潮已经无可避免——就像...
2013年的国内游戏市场,手游如蝗虫过境,迅速吞噬着一切跟手游有关的事与物,卡牌不再是卡牌、那是大火坑,西游不再是西游、那是新的大熔炉,包量、包站,大包小包,什么还...
十八大报告中,信息消费已被提升至扩大内需新引擎的战略高度。 不过,相关政府文件也明确指出,信息消费目前仍存在一些不健康、不文明的行为。2013年信息消费领域炙手可热的...