12月的第一周对手游行业的从业者来说并不轻松,随着证监会公布IPO即将在明年1月重启的消息,手游行业的危机被提前释放,一位专注于手游领域投资的VC向腾讯科技表示,手...
文/打不死的小强 最近1个多月重点在评测产品,感受特别深! 这段时间看过差不多60款左右各式各样的产品,一些是上线的,一些是还没上线的。 关于市场 手游市场已经变了,变...
笔者最近一直在思考创新型企业的管理的问题。越来越觉得对于创新型企业而言,技术早已经不是问题了;商业模式虽然很重要,但谁都会把它当做关乎生死的大问题,所以,只要公司...
人其实不怕别的,就怕沉溺在自己的幻想中不能自拔。而现在做着黄粱一梦的,显然就是想凭借“三低”用户一统天下的手机游戏行业。能够让整个行业陷入美妙梦境中,肯定得有一...
上个月,Moga和罗技都透露了各自为苹果的iOS7设计的首款官方授权手柄。在过去的一年多以来,很多业内人士称主机市场将被智能机游戏威胁,一旦加入了手柄,就有可能取代主...
19亿美元卖掉91的网龙,近日却开启了大裁员,据称裁员人数高达800-1000人,这一消息已得到各大媒体的确认,自1999年成立以来一直以游戏公司的身份立身于行业的网龙决定转型...
官方唯一指定首发平台,听到这样的表述,哥有点错乱,这不是赞助某球赛,而是腾讯内部新的分工,把内部入口收紧一致对外,这是腾讯2013年末的制定的明年移动互联网作战方案...
手游行业近期出现弱化渠道的声音,虽然“渠道为王”有那么一点言过其实,但是如果说有什么东西能够证明“优秀的游戏自然会有销量”这一说法的错误,那一定是手机应用商店。...
“虽然微信不收你的通信费,但你们每天用微信,对腾讯来说就是巨大的用户群。腾讯只要在微信里给大家推广游戏,让大家都打打飞机,在里面给你推荐商品,它能轻松地挣到比中...