市场研究公司Niko Partners在当地时间周二发布报告预测,东南亚在线游戏市场的规模在2017年将达到12亿美元,并将有1.32亿名的玩家对该产业给予支持。 Niko Partners最新...
2013年以来手游市场爆发,从开发商、渠道、发行再到资本市场,整个行业处在一个尚未赚钱,并且不确定能够赚钱先烧钱的阶段。 经过一年的爆发式增长,整个手游市场依然与手游...
Clumsy Ninja,这个上月月底上线的手机游戏,在App Store上拥有着平均分为5颗星的超高好评。 在这个养成类的游戏中,玩家通过帮助呆萌的忍者完成各种任务来不断提高其等...
随着盛大发布今年三季度财报,国内前六大网游厂商的财报均已亮相。从财报以及最近的动作来看,这些巨头将明年的重心转移到手机游戏领域。与此同时,一些从未涉足过游戏领域...
上周,来自148App的Carter Dotson在自己的专栏召集了很多业内人士对游戏曝光率的问题进行了专题讨论,尽管Dotson承认他对苹果和谷歌没有采取有效措施感到失望,但他还指...
与之前手游在资本市场的火热情况不同,现在资本市场对手游的关注度已开始慢慢锐减。我们看到越来越多的机构、游资开始抛售手游概念股,看来手游泡沫破灭要提前了。 还记得最...
据中国版协游戏工委、CNG中新游戏研究联合发布的《2013Q3中国移动游戏产业报告》显示,在苹果App Store中国区畅销榜TOP100中,移动游戏“重度化”发展时期已经开始...
今年以来资本市场爆炒手游概念,或将告一段落。 自传媒板块在2012年底点燃了手游概念之后,手游成了低迷的A股市场提振股价的主力概念,并在2013年第三季度被推至癫狂。 继...
上周末第二届全球移动开发者大会在成都圆满谢幕,某团队启程拜访成都各大手游创业者,该团队以前是做软件外包转型手游的公司,目前开发了一款ARPG手游。由于种种原因结...
Supercell,这家总部位于芬兰赫尔辛基的游戏公司,凭借旗下两款移动游戏Clash of Clans和Hay Day的成功,成为今年估值增长最快的游戏公司之一。 就在上个月,日本软银...