他们无所不在,在各游戏网站和论坛发表大量与某某游戏有关的话题和评论,诸如“某某游戏真好玩,我在玩某某某”等等。这些回帖的背后,正是被玩家称之为“五毛”党的网络水...
以营收定座次的话,网页游戏“渠道为王”的命运正在移动游戏市场重演:用户很容易记住自己从百度、360、UC或者哪个平台上下载的游戏,却不太了解这些游戏背后的研发公司—...
昨天在北京MDCC 2013移动开发者大会上,日本王牌手游《勇者前线》发行商Gumi公司CEO国光宏尚在演讲中语出惊人,其建议中国的开发商“应该马上停止卡牌手游的开发。...
简单来说,从产品上线开始,运营工作也随之开始。运营的核心目的是让一个产品活得更好,活得更久。让产品活得更好是指通过各种推广、渠道让产品的装机量、活跃用户数、市场...
近日,记者通过走访了解到,目前成都手游研发团队都面临着优秀运营人员欠缺,运营能力欠佳的问题。据行业相关人员透露,研发团队营运能力欠佳,将直接导致整体收益减少20%左...
在传统游戏公司转向手游之后,工作室的模式变得越来越流行起来。 早期传统游戏业的生产方式普遍是集团军项目制,这种组织形式一般都是集团共同分配大锅饭,往往造成一部分产...