简单来说,从产品上线开始,运营工作也随之开始。运营的核心目的是让一个产品活得更好,活得更久。让产品活得更好是指通过各种推广、渠道让产品的装机量、活跃用户数、市场...
近日,记者通过走访了解到,目前成都手游研发团队都面临着优秀运营人员欠缺,运营能力欠佳的问题。据行业相关人员透露,研发团队营运能力欠佳,将直接导致整体收益减少20%左...
在传统游戏公司转向手游之后,工作室的模式变得越来越流行起来。 早期传统游戏业的生产方式普遍是集团军项目制,这种组织形式一般都是集团共同分配大锅饭,往往造成一部分产...
近两年,手游产品的崛起让不少游戏厂商开始在手游市场中淘金。据游戏版协工委报告数据,2013年1~3月,中国移动网络游戏市场实际销售收入11亿元,环比增长约为10%;2013年4~...
几天前,陌陌首款游戏“陌陌泡泡兔”上线,这让我意识到,基于社交的游戏平台已经从开心网、新浪微博这样的SNS网站全面转向LINE、Kakao Talk、微信、陌陌等IM移...
《网络创世纪》(Ultima Online)项目总监斯塔尔·朗认为,未来十年电子游戏界的主旋律就是边界的模糊。 要对一个像电子游戏产业这样变化不断的领域的未来进行预测,是一...