资本市场的手游热从国内蔓延到海外,上市公司及各路土豪不约而同地启动全球化布局。记者了解到,纳斯达克上市的中国手游(NASDAQ:CMGE),其海外发行部门已组建完...
陈一舟麾下的“独立王国”人人游戏曾经一度传言将分拆上市,但现在看来,这个计划将要大大延期了。 腾讯科技多方确认,原人人游戏CEO何川已处于病休状态。消息人士表示,...
近日,游戏茶馆记者独家采访了成都两家老牌的手游研发企业的负责人,成都赤月科技CEO张普和Game Uncle副总经理胡欢,采访的主题是关于成都手游行业未来面临的困难以及...
国内知名的硬件代工厂商富士康宣布要做手游了——这恐怕不是手游行业迎来的第一头庞然大物。今年以来,国内跨界进入手游的巨头越来越多:七月,华谊兄弟控股银汉科技;十月...
掌趣的收购捧起了两个游戏圈的新贵,以《大掌门》创出月千万级营收的玩蟹科技和以《塔防三国志》切入市场的上游互动。事实上,在手游这个新兴的圈子里面,一直有着这样的说...
今年以来,手游渠道一直被行业媒体和手游厂商们称之为“大爷”,认为渠道强势,厂商都是苦逼主,要求着大爷,不然就不给好脸。甚至有厂商写文章来吐槽自己的苦逼样,不被渠...
前几天看到一篇文章《线下预装App渐成巨头游戏,创业者如何应对市场渠道洗牌》,作者大意是说线下渠道又被巨头给吞了,创业团队越来越难,看清自己竞争力之类的。(笔者理...
在欧美市场,开发和部署工具强大又廉价,应用推广非常简单,并且有千百万有钱或有闲的玩家。 对欧美的开发者,唯一的问题就是没有结构性问题。欧美市场是一个公平的竞技场,...