2013年被称为手游元年,经过一年的爆发式增长,用“过热”这两个词语来形容整个行业一点都不为过。移动游戏作为移动互联网领域变现最强的分支,加上最初进入的低门槛性质,...
近日,第十一届中国国际网络文化博览会在北京展览馆举行,触控科技旗下《捕鱼达人》在“中国网络文化优秀作品评选”暨“宝鼎奖”颁奖典礼中荣获“最佳人气移动平台单机游戏...
这两三天里,一款新手游《绝世天府》即将发布andriod版。虽然没有在常规的媒体和渠道做什么宣传预热,但不乏期待已久的玩家已经在网上发帖“绝世天府出了没有?好不好玩?”...
笔者是国内的小开发者中的一员,这几个月来,向各个平台也发布了一两个自己的小产品。这几天无事,便总结了一下对我所接触的一些平台的看法。算是给和我一样的新人开发者在...
本来这篇文章是要写在19号的,也就是《佣兵天下》上线app store的第二天,但是因为有些事情耽搁了。在《佣兵天下》发布之后,笔者也凑热闹去下载试玩了下。笔者表示,开场C...
当越来越多的传统行业都在学着用“互联网思维”来做事,当用户的产品使用需求从PC转向多终端,当曾经的小产品甚者已经成长为大平台,产品经理职位也在遭遇各种新的挑战。...
这是前几天收到的一份商业计划书,本来想写成项目成点评的。写着写着,发现这个项目反映了很多创业者的共性问题,觉得自己能做出一个更好产品就可以创业。今天通过这个案例想...
身在成都的游戏茶馆最近频频接触各大手游研发商,最近不管是线上新闻还是线下交流研发商都频频提到一个词语——“重度游戏”。所谓的重度游戏就是玩家认知和接受程度高、付...