手机游戏俨然成为了2013年A股市场的一朵筋斗云,不管是妖还是仙,踩上这个点都能够腾云驾雾。经历了短暂的并购中场休息后,10月15日,创业板手游概念股掌趣科技(300315)从...
今年是手游爆发的一年,甚至已经有多款游戏月收入即将要突破1亿元,无数的创业者涌入到手游创业中,但只有极少部分人才能从这片血海中杀出来。手游行业早已经成为一个资本运...
About 巨头之争:乱成一锅粥 百度19亿美元收购91,爱施德以对赌方式收购机锋,现如今移动互联网已经慢慢形成一个新的格局。腾讯系、阿里系、百度系、360系的乱战也让移动互...
似乎手机游戏也逃离不了“二八定律”,实际上,各种统计机构对于手机游戏究竟有多少人赚钱早已有了一个不需言明的事实——2:8。各种媒体,业内人士,第三方机构大量的统计...
KakaoTalk已经成为了韩国游戏开发商们今年谈论最多的话题。从一个移动通信服务,该应用现在已经成为了韩国最关键的游戏平台,至少是对于一些特别专注于社交游戏体验的游戏...
国产游戏的现状,产出效益快,生命周期短,特别是经历了页游、手游之后,游戏开发逐渐趋向“轻型”、“微型”,重娱乐而轻内容是目前国产游戏的通病。剧情(背景)、人设、...
本文是不同时间所写文字的集合。 2013-9-15 1.打飞机 在微信5.0才更新的时候,我还不知道其关于手游的任何信息。后来才在诸多平台看到玩家关于打飞机争分数和排名的闲言碎语...
统计数据显示,北京的互联网创业者数量比广东和上海加起来的还要多一点,其中最密集的地方为中关村苏州街区域,其次为国贸和奥体。 从上图可以看出。北京的互联网创业者占...
众所周知,移动互联网扰乱了科技市场,根据Mckinsey的数据,在十年内,移动互联网产业将会带动数以万亿记的经济效应。美国信息技术咨询与研究公司Gartner也预测,移动应用...
创业者很苦鳖的,苦于创意,苦于开发,苦于用户体验。 创业者很苦鳖的,就算把产品做好了,不推广也很难获得用户。 创业者很苦鳖的,遇上无良渠道商,花钱做推广,花时间做...