自从以“影游联动”为代表的泛娱乐趋势兴起后,传统行业投身游戏市场的举动可以说是屡见不鲜。一波又一波的经典动漫、影视、文学IP被转化为游戏产品,游戏日趋成为很多人...
2017年北京动漫游戏产业企业总产值达627亿元,相比2016年的521亿元,增长约20%。原创研发企业网络游戏出口金额约为116.09亿元人民币,与去年的60.2亿元相比增长了约93%。 据...
近些天,李晓玟在寝室熄灯之后,总是对着手机傻笑,轻轻说一声“晚安”才肯闭上眼睛。但是即使闭上眼,手机游戏(以下简称“手游”)中的虚拟男性角色还是令她魂牵梦绕,她...
过去的半年,中国电竞之于笔者印象最为深刻的两件事,一件发生在内地,一件发生在香港。 2017的那一晚中国电竞全军覆没 2017年10月29日,S8《英雄联盟》全球总决赛第二场半...
近日,全球最大的独立移动广告网络InMobi发布了《2018全球移动端APP效果营销白皮书》,通过对全球大量APP市场营销人员的样本调查,从用户获取、再营销以及反作弊等...
近日,新闻出版广电总局数据显示,2017年中国电影票房559亿元人民币。与此相比,同隶属于新闻出版广电总局的《中国游戏产业报告》显示:中国游戏2017年市场总规模已经突破2...
据国外媒体报道,根据来自分析公司Digi-Capital的最新数据显示,与增强现实和虚拟现实有关的科技公司在2017年共获得了超过30亿美元的风险投资。该机构表示,尽管针对增强...
欧美国家漫长的圣诞和新年假期结束后,各大公司工作纷纷重启。这不,苹果就在周四发布了一则数据,向外界宣告节假日期间App Store所取得的成绩。 苹果表示,2018年1月1日...
WCG(World Cyber Games)对于中国的电竞爱好者而言,实在有着太多特殊的含义。在那个很多人甚至不知道电竞为何物的原初纪元,通过WCG这个综合性的电竞赛事,让无...
2017年刚刚结束,对过去一年的回顾和对未来的展望,往往都集中在这个新年伊始的时刻,游戏行业也不例外。 过去的一年里,任天堂的新主机Nintendo Switch卖了超过一千万台...