文/手游那点事水棱
根据199IT相关数据报告显示,2015年第一季度游戏用户规模增长率从14年最低点15.1%增长至43.2%。虽然用户规模和市场规模一直在增长,但市场收入规模增...
文/手游那点事子安
与国内安卓渠道不同,iOS国内渠道非常少且流量集中,只有苹果官方的应用商店AppStore以及PP助手、同步推、爱思助手在内的不超过十家第三方iOS渠...
文/手游那点事 水棱
AppStore要改进一直是大家期待的事情。而更好的编辑推荐以及改进管理方式一直是呼声最高的。就在6月初,根据Tech Crunch报告,苹果开始在AppSto...
暴风科技以上市后连续36个涨停震惊两市后,微信中流传起“三年前月薪8000,今朝坐拥4000万”的贴子,那是暴风的招聘广告。
这家近三年支付版权费用才1个多亿(优土2014年版...
2015年6月3日,由国内第一Apple互动媒体威锋网举办的第一期”FENG+”Apple产业链营销交流会,在深圳3W咖啡馆圆满举办。此次活动以“跨界,你不知道的互联网营销”为...
近年来,随着ASEAN(ASEAN:东南亚国家联盟)市场经济的不断发展,各层次需求量的增加,该地区备受投资者们的瞩目。而伴随智能手机目前在全球急速普及的状态下,...
欧洲的网络游戏市场是所有游戏开发商的必争之地,许多知名的游戏都逐渐落户欧洲市场。英国,法国,德国这三个国家在欧洲游戏市场的收入占主导地位,但是就游戏收入而言,德...
文/刘娈
近年来有关VR设备的消息可谓是层不穷,继谷歌研发首款VR设备虚拟现实眼镜惨遭落败后,虚拟现实概念便被传播开来。此后,更是有多数厂商踏足虚拟现实该领域,想...
在谈论这个问题前,我想先回顾一个有趣的现象:每当游戏载体出现巨变时,使用了新载体的游戏经常会表现出各方面的不成熟,以至于看起来——特别是在玩家眼里——仿佛是个巨...
在未来的十年内,游戏产业应该还会继续保持增长。这是PricewaterhouseCoopers(以下简称PwC)在其不久前发布的《2015年至2019年全球娱乐媒介前景展望》中得出的最新结论...