文/手游那点事Aimee
每天,在各类渠道,几乎都有3~5款新游上线测试,但想找到好产品,难度就犹如“大海捞针”。处在如此尴尬的发展时期,一款好的手游该如何吸引玩家呢?手...
1月30日,微软Xbox事业部中国区总经理谢恩伟在微软中国官方博客上发表《XboxOne国行版最新进展》的博文。文章称,《光环:士官长合集》目前已取得了显著进展,未来将公布...
1月28日消息,今天凌晨(美国时间1月27日),EA公布了2014年的数字游戏和手游收入报告,EA去年数字游戏收入21.8亿美元(约合136亿人民币元),2014Q4手游收入1.39亿美元(...
近期美国上市的中概股纷纷跳水,阿里巴巴日跌幅接近8.8%、京东商城5%,而乐逗游戏股价受挫13.86%。
乐逗游戏上市之初,大受资本市场青睐,但近期为何股价跌幅如此之大,据...
作为应用的运营人员,每天要处理大量繁冗杂乱的用户反馈信息,面对各种有着不同需求的用户。一位App运营总结说,处理好用户反馈有两条原则:
第一:用户是上帝,有了需求...
美国青年从移动互联网中发现无限机遇移动互联网将是戴安娜优先考虑的就业领域。这名来自旧金山、就读于约翰·霍普金斯大学的四年级学生对中国青年报表示,世界已经进入移动...
北京时间1月30日凌晨消息,谷歌今天发布了截至12月31日的2014财年第四季度财报。报告显示,谷歌第四季度总营收为181.0亿美元,比去年同期的157.1亿美元增长15%;按照美国通...
如何有效的推广自己App,是每个发行商都要考虑的问题,当然每个产品都有适合自己的推广方式。本文就集结了包括应用商店的推广、网盟类推广、应用内推广、社会化推广、线下推...
进入2015年,移动分发市场再次“热闹”起来。不过,与前两年“排名拉客”不同的是,百度、360、腾讯大佬们纷纷站出来“唱空”这个行业,并且暗示APP创业们要注意“站队”...
稳健发展IOS与Android双平台,完备点入媒资库,锁定品牌广告的精准营销,夯实DSP平台核心竞争力。点入广告的2015将会很忙,也更加充实
中国移动互联网广告市场规模...