移动应用市场研究公司AppAnnie联合国际数据公司(IDC)发布了2014年移动便携游戏报告。据报告显示,2014年全球用于游戏的智能手机和平板电脑总数量已经超过10亿部。在...
2月26日晚间消息,谷歌将把其Web搜索中一项熟悉的功能“付费搜索结果”引入到GooglePlay应用商店中。公司今日宣布,未来数周内将开始在其应用商店内测试“赞助”搜索结果...
2月27日,港交所上市公司飞鱼科技发布公告称,与腾讯已订立日期为2015年2月26日的移动游戏平台开发者及移动游戏产品合作协议。
据悉,飞鱼全资子公司北京飞想研发的一款游戏...
一、影响留存及付费的因素
Loading环节的体验是影响留存的关键
不同于其他游戏,棋牌游戏并没有IP等因素让玩家能够接受稍长时间的Loading。因此,棋牌游戏要想在前期抓...
导读:2014年,电视游戏在中国再次起步,并被视为继手游之后游戏行业的另一大增长点,而且作为家庭中最大的一块屏,电视游戏从内容到硬件的产业链更为漫长,市场前景极富想...
GooglePlay市场与Appstore的畅销排名大致没有变化,部分老游戏与大众型手游在春节期间排名回升,引起了业界注意。还有一些手游试图在春节期间通过更新实现大增长,可是由...
近期,多家手游概念股发布2014年业绩预告或快报,业绩出现较为明显的分化现象。中国手游集团CEO肖健日前接受了记者的专访,他认为手游市场竞争已经从“红海变为血海”,...
近几年,随着手游市场的持续火热,资本市场上掀起了一波进军手游的浪潮。然而,新三板手游企业鼎讯互动(430173)近日披露的一组公告显示,公司实际控制人由董事长兼总经理...
曾经一度火爆并占据苹果IOS付费榜第一名的手游《火柴人联盟》于上午在IOS付费榜上消失,而该游戏在今日凌晨4时仍然占据付费榜第一,编辑试图再次下载该游戏提示“产...
中国手游市场经历了快速并购、快速增长、快速洗牌,由蓝海迅速走向红海,现在较多厂商看好的是国内手游拓展海外市场。不过对于小开发商来说谈何容易,出海的第一步该从哪儿...