新的一年在大家的欢笑声中迎来,又在忙忙碌碌中离去,感叹快乐的日子总是过得那么快。
不管时代如何改变,春节里的年味,一直都是中国人心头不变的情结。但随着手机和移动互...
近期我们陆续回顾了手机游戏作为朝阳产业在狂飙突进中留下的一些现实问题,比如:IP授权在研发和运用中的典型乱象,游戏营销开始走入极端的浮夸方式,游戏的特效强化正在...
2月25日消息,据国外媒体报道,IDC周二发布了2014年智能手机出货量数据,采用Android和iOS操作系统的智能手机出货量占全部智能机出货量的96.3%。其中Android出货量为...
一:App运营中相关统计指标的解读
开发者在做移动应用统计工具时,每天必看的就是新增用户、活跃用户、留存用户,以及使用时长等指标。究竟这些指标代表什么涵义?容易产生...
移动游戏近些年火爆发展,但是如果光靠手机或者平板的触摸屏,游戏玩家玩起来仍然不过瘾。据报道,一个游戏硬件高手,正在研发一款可用于移动设备的吸附式游戏手柄,可以极...
腾讯公司是目前世界最大的游戏公司,并没有主动揭露这项交易案,此项交易案是由VentureBeat首先报导。Miniclip是来自瑞士的行动在线游戏发行者,成立于2001年。目前Min...
2月25日消息,据国外媒体报道,狮门影业公司(Lionsgate)近日宣布注资《行尸走肉》系列游戏开发商TelltaleGames。狮门未透露此次注资的具体金额,但称这是一次大笔投资...
导读:2014年国内游戏行业正在出现七大新的趋势变化,这七大趋势分别是
一、移动游戏受资本热捧
2014年末昆仑游戏登陆A股市场并收到资本热捧,在IPO甚至风险投资领域,...
导读:春节无疑是开发者们集中运营的好时间,五花八门的游戏活动。挖其本质,其实就是通过一定的奖励吸引和激励玩家参与活动,从而达到一定的效果,例如留存、收入的提高。...
百视通近期通过上海证券交易所公开了最新的“百视通新媒体股份有限公司2014年年度报告”。其中,负责Xbox中国国行版游戏娱乐软件制作与销售的百家合作为百视通子公司,报告...