2014年岁末,iTools发布了2014年11月 iOS 手游数据报告。报告显示:以轻度为主的卡牌手游仍然占有相当部分的市场份额;另一方面,重度手游势头凶猛,开始频繁现身各大...
现在手机里的应用越下越多,但经常用的也就那三四个,几天下来打开过的应用也不多,其余应用虽没被卸载,但已经成了“沉默的大多数”。这样对于开发者来说当然不是好事。记...
什么是衡量移动应用软件最重要的指标?这是个不错的问题——这个问题说难不难,说容易也不容易。实际上并没有通用的主要性能指标,也没有具体的评判标准,但是下面所提到的...
尽管蓝港互动上市破发,完美世界选择私有化,但不可否认的是,游戏行业依旧是当下的热门行业之一。据记者不完全统计,截至去年12月31日,登陆美国市场以及港交所的中国游戏...
1月4日晚上,新闻联播第一条播报新闻《行进中国•精彩故事》中播放一条三分钟关于手游创业的消息,名为《创业中关村“脆弱冰块”的绝境逆转》。这是手游创业者首次登上《新...
昆仑万维凌晨发布招股意向书,公司本次拟公开发行7000万股,发行后总股本为2.8亿股,拟在深交所创业板上市,由中金公司保荐,网上申购日为2015年1月13日。
资料显示,本次...
文/胡智涛 触控科技战略分析师
最近在和身边的朋友聊游戏、聊文化产业、聊90后甚至00后的特性,有一个词出现频率非常之高——“二次元”。但从大多数想要从二次元群体手里挣...
近段时间,移动互联网市场经历了一波波产品的不断升级更新,“精品化”的手游像在市场瞬间砸开了花,IP成了最受追捧的新星。市场的流水奇迹也在同步的被不断地“打破”。...
去年才杀进手游领域,腾讯互娱凭借《节奏大师》、《天天爱消除》等脍炙人口的游戏,把重度手游玩家从5000万拉升至2.5亿,在畅销榜TOP10中占比高达70%。
腾讯互娱去...
大家好,今天为大家分享一下怎么做好手游营销,也是我们过往的一些经验总结。第一个问题,我们是谁?我们是点赞营销 ,是一家为游戏公司提供营销服务的公司。我们都来自于完...