译/手游那点事Sawyer
在App Store上获得更多关注的最佳方法之一就是获得专业的应用点评 – 行业中有各种各样的应用游戏媒体网站,他们每月的访问量数以万计,而能获得...
文 /手游那点事Ashin
导语
在手游市场竞争日益激烈的今日,如何用较少的预算做出较好的市场推广效果,一直都是大家比较关心的问题。就此,手游那点事将以某款ARPG的市...
游戏是一个巨大且充满危险的行业。越来越多的开发者转向了移动游戏行业,今年该行业的全球价值有望达到200亿美元。为了帮助降低开发风险,调研公司SuperData访谈了41家英...
在手机游戏行业进入视频社交时代的同时,各个游戏制作商将如何拥抱大时代呢?
作为中国手机游戏开发商Top10的谷得游戏,选择了更智慧的方法,那就是与爱拍原创旗下——爱拍...
手机游戏对于传统游戏市场的冲击早已是人所共知的事实,根据专业媒体统计,从2014年初至现在,手游市场规模比起2013年已经增加了50%以上。与蒸蒸日上的手游市场相比,端游领...
近日,Google Play一手遮天的韩国手游市场中,SK planet旗下本土手机应用平台T-SOTRE正在逐步扩大自己的市场占有率。目前T-store平台的累计交易额超过了4亿美元...
在过去几年里,模拟游戏的发展机遇迅速壮大着,但开发者该如何适应这样的机遇呢?只要你能说出口的东西,任何人都有可能创造出它的模拟—-我们也不是在谈论飞机,火车和汽车...
IP无疑是2014年手游行业的热议话题。IP对游戏的重要性不言而喻,能帮助手游在推广过程中事半功倍,在竞争激烈的手游市场独占先天优势。然而,IP是否知名度越高越好?怎...
市场研究公司SuperData近日发布了一份针对拉美数字游戏市场的研究报告,针对拉美数字游戏市场收入规模、各国所占(收入)份额,主流游戏类型等内容进行了总结。
拉美数字游...
移动游戏在过去的这一年中取得了长足的进步,在亚洲与拉丁美洲等地的新市场上实现了巨大的增长,原生广告的包容性也更好,从而降低了广告对游戏体验的影响。那么在2015年移...