文/手游那点事子安
你是我心中永远的痛——流量
市场上关于如何找渠道、找流量的文章比比皆是,但根据手游那点事的观察,针对新兴流量“移动视频广告”的文章暂时找不到一...
H5游戏因其低廉的开发成本和强大的传播能力,从神经猫起便获得了广泛的关注。但同时,较低的变现能力,及以微信等平台对其传播的限制,又让这一新兴的游戏类型进入了商业化...
刚刚拂过2014年的尾巴,随后伴随着2015年浩荡气势而来的手游发行商们就已经用实际行动告诉了我们什么叫有钱任性,抢购IP、自主研发、涉猎影视圈、合作代理……发行商们马...
您知道您的手游有多少兼容性问题吗?您知道这些兼容性问题都是什么原因造成的吗?您知道怎么去解决这些问题吗?您以为兼容性测试只是安装和启动测试那么简单?您知道过去这...
中国最大的公交移动看板媒体运营商-新动传媒集团斥资亿元成立新动手游公司,正式进军中国大陆手游市场。
新动手游致力于移动互联网跨平台游戏产品的发行与研发,公司拥有经...
叶飞:萝卜游戏创始人、天使投资人
我以前做投资的时候,很早就开始接触Html5的东西了。之所以在2014年8月创立萝卜游戏,是因为我感受到一股趋势。这股趋势就是Html5的优...
在韩国业界一直认为网游时代中国网游在质量方面比不上韩国网游,除了2007年《完美世界》在韩国市场取得一定成功外,中国网游在韩国并没有产生很大影响。与中国游戏发展从网...
导读:短短上市10余日,昆仑万维总市值达到212亿元,超越盛大游戏、畅游等老牌公司,成为国内最大的纯游戏公司。同时,连续10日涨停显示出国内A股的不理性,昆仑已多次发出...
导读:在这个全民游戏的时代,游戏不再只是游戏爱好者的专属,智能手机让游戏不再只能通过专业的游戏设备来获取。或许很多人在玩游戏的间隙都曾有一瞬间的念头闪过:这游戏...
日本游戏业有一个辉煌的起点——任天堂,FC,超级马里奥。日本游戏业曾经占据世界70%的份额,完全是一家独大的姿态。其实即使目前来看,日本仍然拥有世界前几名的游戏市场...