这是个游戏产品同质化严重的时代,因此研发和营销需要更加差异化和精准化,通过创意更好地打动用户。
如何将创意结合营销。
1、构建游戏产品的视觉形象识别系统
2、洞察目标...
12月2日、3日,在台湾举办着第三届「2014台北游戏开发者论坛(TaipeiGameDevelopersForum)」,活动特别邀请到多位知名游戏创作者分享心路历程。Vlambeer是著名的荷兰...
随着iOS8的推出,iOS8AppStore也有一些变化,这个在之前ChinaApp也有相关文章,今天要讲的是关于这方面开发者可以参考的东西,或者你在团队负责视频的制作工作,那...
游戏开发商与发行商,本应站在同一条战线,但双方之间却永远有说不完的纠葛故事。上个月,《破碎时光》研发商Double Fine因某项目被发行商叫停裁员12人,而Robotoki工作...
连续5个季度排名国内手游发行商第一、中国首家登陆纳斯达克资本市场的手机游戏企业中国手游(NASDAQ:CMGE)近日宣布与联想进行深度合作,旗下《决战沙城》、《全民...
据业内数据统计分析公司SuperData最新发布的报告显示,2014年全球数字游戏业务收入将达到490亿美元,整体来看,数字主机游戏收入同比增幅较高,手游玩家ARPU同比增幅...
2015年1月7日-8日在福建省厦门市厦门国际会议中心酒店将召开由国家新闻出版广电总局数字出版司指导,移动游戏企业家联盟(MGEA)和北京汉威信恒展览有限公司联合主办,...
炒热过脑白金的史玉柱,最近又给手游行业上了一堂“公开课”。巨人的手游版《征途》,借助“折现”将日流水做到了975万,月流水有望达到2亿。与常见的“折现”方式不同,《...
近日,有消息人士透露阿里UC移动事业群总裁俞永福与相声演员郭德纲在某餐厅密会,两人或联手合作开发手机游戏。据曝光的照片显示,UC CEO俞永福与郭德纲相谈甚欢,...
作为一名身在花钱部门的市场推广人员,每一笔花费都需要了解它到底带回来了多少用户,又带回来了多少回收。
那么问题来了,对于ios正版产品的推广,所有渠道最终都是指向A...