如果说2013年是手游元年,那么今年一定是移动游戏市场竞争最火爆的一年。随着移动游戏产业的迅猛发展,大批游戏研发商疯狂涌入游戏市场,游戏产出过剩,玩家数量有限,因此...
就在几个小时前,触控科技在内部宣布关闭上海分公司。此前触控上海分公司主要负责日韩代理产品(主要是《Hello Hero》以及已归还给Gumi的《勇者前线》)以及《凡人修仙》手...
文/手游那点事Ashin
游戏要成功,运营活动必不可少,各种庞杂的活动到底有怎样的规律?手游那点事在网上总结出18种游戏运营活动的优缺点,制作成活动运营降龙十八式,供各...
文/手游那点事Lena
根据友盟最新数据显示,中国 4G 联网用户增长已经到了爆发态势, 9 月份国内通过 4G 联网的启动次数达到了 1 月的 30.5 倍, 4G 流量也...
游戏运营作为游戏开发中重要的一环,一直以来都是各位从业者所重点关注的环节。从业者往往希望通过借助外部力量,进一步提高游戏的知名度及吸引力。但实际上他们却忽略了游...
12月25日消息 ,游族为“全球发行”战略订立了一个目标:未来2年,海外市场的收入将是国内的两倍。
今年上半年,游族借壳上市之后提出了全球发行、大IP等战略。临近年底...
在TD-LTE 4G牌照发放一年后,中国移动公布了其2014年4G发展情况与2015年预期。
就如中国移动董事长奚国华12月19日在“2014中国移动全球合作伙伴大会”上所言:“这...
昨日晚间,淘米网(NYSE:TAOM)宣布公司人力资源副总裁周全因个人原因将于2014年12月31日正式辞职。
淘米网联合创始人兼CEO汪海兵称:“自2011年7月加盟淘米网以...
微信打造了 HTML 5 的「小生态」,但从业者要乖乖的!
HTML 5 如果颠覆了原生 APP,不会是简单的 Web App 崛起,而是意味着「大生态」系统的构建,包括新的操...
韩国文化体育观光部近日在政府办公厅发表了《游戏产业及电子竞技中长期规划》,明确表示将在2019年以前提供2300亿韩元支持韩国游戏产业。
OTT和智能电视平台将是扶持重...